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蜡笔 发表于 2008-2-17 11:31

[LightWave][Project Overview]'African Mole Warrior' by Pete Sussi

<p><span class="javascript" id="text5180781">教程简介:<br/>使用软件:Lightwave、photoshop<br/>主要内容:为角色添加个性与细节.<br/><br/>原始教程连接:<a href="http://67.15.36.49/team/Tutorials/v9_mole/mole.asp">http://67.15.36.49/team/Tutorials/v9_mole/mole.asp</a></span></p><p>[attach]571[/attach]</p><p><span class="javascript" id="text5180816">教程中文译本:<br/><br/><br/>在这个教程中,我们将给我们的角色添加一些个性化色彩和细节,我决定使用我的"MOLE WARRIOR"模型来进行教学,. </span><br/>[attach]572[/attach]<br/>[attach]573[/attach]</p><p><table width="80%" border="0"><tbody><tr><td><span class="javascript" id="text5180830">首先,我在因特网上搜集了一些关于AFRICAN WARRIORS(非洲战士)的一些资料,我感觉这是一个让人非常兴奋的主题.在3D TOTAL TEXTURES的CD中提供了很多关于非洲的贴图.我决定在前面和背面都用不料捆绑起来,但我感觉还需要更多的一些细节.于是,我增加了一些五颜六色彩色的花纹环状物体.很象是我下的艺术范本中.问题是我们如何才能将它制作成一个有机的柔软的花纹体呢?让我们继续. </span></td></tr></tbody></table></p><p><table width="80%" border="0"><tbody><tr><td><span class="javascript" id="text5180836">首先,我的角色的布线.</span></td></tr></tbody></table></p><p><br/>[attach]574[/attach]</p><p><span class="javascript" id="text5180839">接着,将其细化.先给模型一个备份,COPY一个,然后将模型冰冻.别把原来的模型给破坏掉了,我们只是要得到它的贴图坐标.然后,用分割工具,将模型分割为几个部分.<br/>如图所示:</span><br/>[attach]575[/attach]<br/></p>

蜡笔 发表于 2008-2-17 11:34

<p><span class="javascript" id="text5180845">如果你够幸运,你可以使用现有的POLY里面的命令.我切出了脖子部位的网格,我拷贝了一份,并且将其粘贴到了另外一层.<br/>(删除其余的点,我们只需要那个圈) </span></p><p>[attach]576[/attach]<br/>[attach]577[/attach]</p><p><span class="javascript" id="text5180866">后我就象图中那样,删除了图中的多余的点,删除所有的面,只留下那一圈点.然后,选择这些点,并且将其连接成一个闭合的曲线. </span><br/>[attach]578[/attach]</p><p><span class="javascript" id="text5180873">每个软件都不同,而我们要做的就是让这个环照着我们的意思放.所以,无论你用哪个软件,让我们开始把.首先,建立一个闭合的圆环曲线.如果加入一个UV MAP,则将起设置为起点.(没有其他的方法能使物体与贴图正确的对位,所以确定你对物体进行了UVMAP的指定.然后确定该曲线处于起点. <br/></span><br/>[attach]579[/attach]<br/>[attach]580[/attach]<br/></p>

蜡笔 发表于 2008-2-17 11:38

<p><span class="javascript" id="text5180899">将线条调整为如图所示 </span></p><p>[attach]581[/attach]</p><p><span class="javascript" id="text5180919">然后使用EXTRUDE,使用刚刚的UV设置. <br/></span><br/>[attach]582[/attach]</p><p><span class="javascript" id="text5180946">现在圆环已经完成,你需要flip多边形.现在网格会象下图. <br/></span><br/>[attach]583[/attach]</p><p><span class="javascript" id="text5180951">给物体一个贴图没什么好说的,将布线调整为如图所示</span><br/>[attach]584[/attach]</p><p><span class="javascript" id="text5180955">然后进行调整.将贴图在试图中显示,这样会更真观一些. <br/></span><br/>[attach]585[/attach]<br/></p>

蜡笔 发表于 2008-2-17 11:41

<p><span class="javascript" id="text5180959">这是我制作的一个新的纹环,将它完善一下. </span></p><p>[attach]586[/attach]</p><p><span class="javascript" id="text5180965">本文已经对这个模型使用3D TOTAL CD处理进行了大概的说明.我不推荐仅仅只在这样一种CD中寻找贴图.可以的话,多找一些CD,挑最满意的贴图.你会爱上这种工作.对于这个项目,我能忠告的就是.不要害怕烦琐的贴图合成和不同比例的缩放.关于头部,我找到了如图一个叫'RULE'贴图,使用这个贴图看上去会更有肉感,更自然. </span><br/>[attach]587[/attach]<br/>[attach]588[/attach]<br/></p>

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