论坛's Archiver

蜡笔 发表于 2008-2-29 15:02

3ds Max大型坦克建模教程[完整版]

<p>本文由<a href="http://www.jcwcn.com/"><font color="#0938f7">中国教程网</font></a>专栏作者<a href="http://bbs.jcwcn.com/profile-uid-71480.html"><font color="#0938f7">我的奋斗</font></a>原创,转载请保留此信息!</p><p>搞这个教程可能要几天时间,我来慢慢的搞,请喜欢三D的朋友顶下,谢谢!<br/>先来效果图!<br/><img height="340" alt="" src="http://www.jcwcn.com/Files01/BeyondPic/2007-2/5/29771/0Ke5+828MQ==_kUTFEtDwoXCK_LaGHn7rsNo8a.jpg" width="600" border="0" style="WIDTH: 600px; HEIGHT: 340px;"/></p><p><img height="435" alt="" src="http://www.jcwcn.com/Files01/BeyondPic/2007-2/5/29771/0Ke5+828Mg==_hpjTGcb7SUaK_ZzO8toywD5G5.jpg" width="601" border="0"/></p><p><img height="447" alt="" src="http://www.jcwcn.com/Files01/BeyondPic/2007-2/5/29771/vNPBy7GzvrC68w==_QQkd9YwsZ2Fg.jpg" width="601" border="0" style="WIDTH: 601px; HEIGHT: 447px;"/></p>

蜡笔 发表于 2008-2-29 15:02

我们从轮子开始做起吧。<br/>首先在前视图建个管状物体,尺寸如图 <p></p><p><img alt="" src="http://www.jcwcn.com/Files01/BeyondPic/2007-2/5/29771/zeLUsg==_pjOdpof9AkXg.jpg" border="0"/></p><p>把中间的两条线向中间挤,然后选择如图内圆的面,然后挤出,数量为零!</p><p><img alt="" src="http://www.jcwcn.com/Files01/BeyondPic/2007-2/5/29771/ttSzxg==_n9i7CWpTmjsW.jpg" border="0"/></p><p>在前视图中,用缩放工具向中心拉,效果如图</p><p><img alt="" src="http://www.jcwcn.com/Files01/BeyondPic/2007-2/5/29771/yW3xQ==_tCrc1R8PPHuV.jpg" border="0"/></p>

蜡笔 发表于 2008-2-29 15:04

选择如图的线,然后切角。数量为一~ <p></p><p><img alt="" src="http://www.jcwcn.com/Files01/BeyondPic/2007-2/5/29771/x9C9xw==_cmfJUFAMK8zF.jpg" border="0"/></p><p>选择新切角出来的面,向外挤出,数量为六</p><p><img alt="" src="http://www.jcwcn.com/Files01/BeyondPic/2007-2/5/29771/vLez9g==_qn6cCH9Osqbq.jpg" border="0"/></p><p>创建半径13的圆柱体,圆周边数30,高度25,放到如下位置</p><p><img alt="" src="http://www.jcwcn.com/Files01/BeyondPic/2007-2/5/29771/1fPB0A==_s9Cukf2YPNXg.jpg" border="0"/></p><p>以轮子轴线为中心阵列,然后布尔,差集,效果如下!</p><p><img alt="" src="http://www.jcwcn.com/Files01/BeyondPic/2007-2/5/29771/sry2+w==_HjsGEqOUSuRE.jpg" border="0"/></p>

蜡笔 发表于 2008-2-29 15:05

转换成可编辑多边形,选择面,挤出零。然后在前视图中,用缩放工具向中心拉,效果如图 <p></p><p><img alt="" src="http://www.jcwcn.com/Files01/BeyondPic/2007-2/5/29771/yW3xTI=_COsiEIrkkt2w.jpg" border="0"/></p><p>选择小圆的面向外挤出三!</p><p><img alt="" src="http://www.jcwcn.com/Files01/BeyondPic/2007-2/5/29771/0KG8t7P2_invF7caYWFmt.jpg" border="0"/></p><p>选择面如图</p><p><img alt="" src="http://www.jcwcn.com/Files01/BeyondPic/2007-2/5/29771/1tCyv8Pm_buVI1MSsRb3p.jpg" border="0"/></p>

蜡笔 发表于 2008-2-29 15:05

挤出零,然后再选择缩放工具向心中拉。如图 <p></p><p><img alt="" src="http://www.jcwcn.com/Files01/BeyondPic/2007-2/5/29771/1tDQxMCt_wDMUUxEkP2Hy.jpg" border="0"/></p><p>复制一个,并隐藏,然后焊接中心所有的点,选择如图所示的面,平面化后挤出六。</p><p><img alt="" src="http://www.jcwcn.com/Files01/BeyondPic/2007-2/5/29771/1tDQxMPm_OFMmPqxkd1eR.jpg" border="0"/></p><p>再挤出零,在前视图用缩放工具放大如图</p><p><img alt="" src="http://www.jcwcn.com/Files01/BeyondPic/2007-2/5/29771/1tDQxMPm_gAtrcT49pufl.jpg" border="0"/></p>

蜡笔 发表于 2008-2-29 15:05

挤出五后插入十 <p></p><p><img alt="" src="http://www.jcwcn.com/Files01/BeyondPic/2007-2/5/29771/suXI68qu_nrHZhEDoEOBh.jpg" border="0"/></p><p>连续倒角五次以上,尺寸随意,主要是让中心形成圆形凸起,最后焊接中心所有的点!</p><p><img alt="" src="http://www.jcwcn.com/Files01/BeyondPic/2007-2/5/29771/tbm9xw==_q3MJj4lFe9Rz.jpg" border="0"/></p><p>将背后中心面挤出,尺寸随意,用来做轮子的转轴</p><p><img alt="" src="http://www.jcwcn.com/Files01/BeyondPic/2007-2/5/29771/sbPD5g==_7rF8vCSBkytm.jpg" border="0"/></p><p>创建圆柱体,并阵列如图</p><p><img alt="" src="http://www.jcwcn.com/Files01/BeyondPic/2007-2/5/29771/1LLW+czl_4bhwEKEWk0sI.jpg" border="0"/></p><p><img alt="" src="http://www.jcwcn.com/Files01/BeyondPic/2007-2/5/29771/1fPB0A==_UzSZF9ukVfJW.jpg" border="0"/></p><p>将隐藏的轮子放出,放在适当位置,这样小轮子就做好了, 哈哈!</p><p><img alt="" src="http://www.jcwcn.com/Files01/BeyondPic/2007-2/5/29771/0KHC1g==_HmsIo9yXjkM0.jpg" border="0"/></p>

蜡笔 发表于 2008-2-29 15:05

大轮子的建模跟小轮子如出一辙,我就不多说了。说也是浪费时间。反正都是建外圆向中间挤。圆是布尔而成的,都是一样的道理,只是尺寸要大一些,大轮子的最大半径为140,其它的尺寸就随意了,大概差不多就行了! <p></p><p><img alt="" src="http://www.jcwcn.com/Files01/BeyondPic/2007-2/5/29771/suDD5g==_Wl0541WTxHNi.jpg" border="0"/></p><p><img alt="" src="http://www.jcwcn.com/Files01/BeyondPic/2007-2/5/29771/1f3D5g==_hdcKxS0fuuvw.jpg" border="0"/></p><p>再说明一下,如果机器允许的话,可以使用一下网络平滑,但使用之前,一定要将所有的边缘线切角两次,数量为0。5,不然平滑后的模型边缘会很丑的!网络平滑会让模型靓很多,但代价也是很恐怖的,模型的面数和渲染的时间都会成倍的增加<br/>我的机就受不了,所以都没敢用网络平滑。</p>

蜡笔 发表于 2008-2-29 15:06

下面再来搞坦克的履带,坦克的带子有很多沟壑,主要是为了在没路的地方走出路来。<br/>先把建好的轮子隐藏。并在顶视图中创建切角长方体,尺寸如下!<br/><img alt="" src="http://www.jcwcn.com/Files01/BeyondPic/2007-2/5/29771/x9C9x0JPWA==_42fHijRdA5ik.jpg" border="0"/>
        <p></p><p>转为可编辑多边形,选择中间的线,切角二。然后选择切出来的新面,挤出八!</p><p><img alt="" src="http://www.jcwcn.com/Files01/BeyondPic/2007-2/5/29771/vLez9g==_nNjSYbt6d1oZ.jpg" border="0"/></p><p>创建圆柱体,尺寸如下</p><p><img alt="" src="http://www.jcwcn.com/Files01/BeyondPic/2007-2/5/29771/1LLW+Q==_btPbl6s7Z4Y2.jpg" border="0"/></p><p>在刚才的板子上阵列,如图</p><p><img alt="" src="http://www.jcwcn.com/Files01/BeyondPic/2007-2/5/29771/1fPB0A==_dWr8f2WsKERn.jpg" border="0"/></p>

蜡笔 发表于 2008-2-29 15:06

在前视图中创建如图所示的线。并挤出3mm <p></p><p><img alt="" src="http://www.jcwcn.com/Files01/BeyondPic/2007-2/5/29771/z98=_yiKFFFDu0EMG.jpg" border="0"/></p><p>在小圆柱一边放置一个,然后阵列如图,最后将中间最小的那个面倒角,让它圆滑一些!</p><p><img alt="" src="http://www.jcwcn.com/Files01/BeyondPic/2007-2/5/29771/09bKx9XzwdA=_cpQzAY8o0x7e.jpg" border="0"/></p><p>再建另一块板。选择如图所示的东西成组,并复制。隐藏其它东西</p><p><img alt="" src="http://www.jcwcn.com/Files01/BeyondPic/2007-2/5/29771/1LLW+Q==_GablVnJtK1as.jpg" border="0"/></p>

蜡笔 发表于 2008-2-29 15:06

将底板复制一个,选择刚才的组在上面阵列,如图 <p></p><p><img alt="" src="http://www.jcwcn.com/Files01/BeyondPic/2007-2/5/29771/%7BCB4DCCB0-065B-4DDB-8C11-ACA9749758BA%7D_9FKv6fqtsvkm.jpg" border="0"/></p><p>将底板转换成可编辑BOX,用快速切片,上下切一下,切出如图的线!</p><p><img alt="" src="http://www.jcwcn.com/Files01/BeyondPic/2007-2/5/29771/tdew5aOh_E1H13WNDQISo.jpg" border="0"/></p><p>将中心的点向下拉,效果如图</p><p><img alt="" src="http://www.jcwcn.com/Files01/BeyondPic/2007-2/5/29771/wK2146Oh_DQcg7xC2ccXe.jpg" border="0"/></p><p>创建一个小六边形,布尔后放置如图</p><p><img alt="" src="http://www.jcwcn.com/Files01/BeyondPic/2007-2/5/29771/0KHB+bHf_shWJVOYsFN1j.jpg" border="0"/></p>

蜡笔 发表于 2008-2-29 15:07

与前一底板中心对齐后,移动如图,并在中心建一圆柱,做为转轴 <p></p><p><img alt="" src="http://www.jcwcn.com/Files01/BeyondPic/2007-2/5/29771/ttTG6w==_lvc1ecpb6hqM.jpg" border="0"/></p><p>将其中一个底板的中心,用切割,挤出的方式建出中间的凸起,这是挡板,防止履带脱落的!</p><p><img alt="" src="http://www.jcwcn.com/Files01/BeyondPic/2007-2/5/29771/vavG5NbQ0ru49g==_cONVzgpmHRGS.jpg" border="0"/></p><p>成组。并拼命复制,将原先做的轮子放出,摆放后,效果如图.————————这样履带就做完啦!</p><p><img alt="" src="http://www.jcwcn.com/Files01/BeyondPic/2007-2/5/29771/yKvM5Q==_ruwAblxZxyA1.jpg" border="0"/></p><p><img alt="" src="http://www.jcwcn.com/Files01/BeyondPic/2007-2/5/29771/yKvM5TE=_bNqjIfxsZjCK.jpg" border="0"/></p>

蜡笔 发表于 2008-2-29 15:07

在前视图建box <p></p><p><img alt="" src="http://www.jcwcn.com/Files01/BeyondPic/2007-2/5/29771/box_BrYNI9HTRiuT.jpg" border="0"/></p><p>转成多边形后,在前视图调点如图</p><p><img alt="" src="http://www.jcwcn.com/Files01/BeyondPic/2007-2/5/29771/s7XM5Q==_SKa5Lros4CNA.jpg" border="0"/></p><p>在顶视图删除上部的点。</p><p><img alt="" src="http://www.jcwcn.com/Files01/BeyondPic/2007-2/5/29771/yb6zQ==_nZklne2fcb8r.jpg" border="0"/></p><p>加载对称修改器</p><p><img alt="" src="http://www.jcwcn.com/Files01/BeyondPic/2007-2/5/29771/ttSzxg==_TlOQuWZpCj2S.jpg" border="0"/></p>

蜡笔 发表于 2008-2-29 15:07

选择顶部的面向中间收缩,如图 <p></p><p><img alt="" src="http://www.jcwcn.com/Files01/BeyondPic/2007-2/5/29771/ytXL9Q==_ciKB68u41sMp.jpg" border="0"/></p><p>选择前后的边,并切角20,如图</p><p><img alt="" src="http://www.jcwcn.com/Files01/BeyondPic/2007-2/5/29771/x9C9xw==_2VaneAAbLyb1.jpg" border="0"/></p><p>切出两条线,向前拉一点点,便它看起来像个小圆弧。这样做是为了给前部倒角。</p><p><img alt="" src="http://www.jcwcn.com/Files01/BeyondPic/2007-2/5/29771/x9Cz9g==_MUxpwcgCN4E5.jpg" border="0"/></p><p>快速切片,切出如图线条</p><p><img alt="" src="http://www.jcwcn.com/Files01/BeyondPic/2007-2/5/29771/v+zL2cfQxqw=_TgZQ0fHmmAq9.jpg" border="0"/></p>

蜡笔 发表于 2008-2-29 15:07

选择如图的面挤出160。注意要调节点保持水平 <p></p><p><img alt="" src="http://www.jcwcn.com/Files01/BeyondPic/2007-2/5/29771/vLez9jE2MA==_dDL1iKdrCChV.jpg" border="0"/></p><p>画一个如图的圆半径140。做为辅助线</p><p><img alt="" src="http://www.jcwcn.com/Files01/BeyondPic/2007-2/5/29771/u63Usg==_MgF3MkIK10WE.jpg" border="0"/></p><p>选择如图的面,以30的数量挤出多段</p><p><img alt="" src="http://www.jcwcn.com/Files01/BeyondPic/2007-2/5/29771/vLez9rbgts4=_DufgGRyYTxM7.jpg" border="0"/></p><p>沿辅助线调节如图</p><p><img alt="" src="http://www.jcwcn.com/Files01/BeyondPic/2007-2/5/29771/tfe92g==_mjWxaJBcQkMk.jpg" border="0"/></p><p>选择线,挤出零</p><p><img alt="" src="http://www.jcwcn.com/Files01/BeyondPic/2007-2/5/29771/vLez9sHj_y4tKDzbRuxmm.jpg" border="0"/></p>

蜡笔 发表于 2008-2-29 15:08

向X轴方向拉伸如图 <p></p><p><img alt="" src="http://www.jcwcn.com/Files01/BeyondPic/2007-2/5/29771/wK3J7A==_goMKqX5KN9cS.jpg" border="0"/></p><p>切角几次,让它变得更圆滑一些。做人也一样啊,不是吗?<br/>注意不要选中内部的线!</p><p><img alt="" src="http://www.jcwcn.com/Files01/BeyondPic/2007-2/5/29771/x9C9x7y4tM4=_0p27HcmBY4xI.jpg" border="0"/></p><p>然后在如图位置挤出个小钩。方法很简单,如果读懂上面的东西,做这个应该是没问题的,我也就不多说了,这个小钩是用来拴钢丝绳的,坦克这东西是离不开钢丝绳的</p><p><img alt="" src="http://www.jcwcn.com/Files01/BeyondPic/2007-2/5/29771/0KG5sw==_6LqPaQF8fUxU.jpg" border="0"/></p><p>前视图中用切片工具切出如图线条!</p><p><img alt="" src="http://www.jcwcn.com/Files01/BeyondPic/2007-2/5/29771/x9DGrA==_QSdeGdvkrtBN.jpg" border="0"/></p>

蜡笔 发表于 2008-2-29 15:08

选择面,挤出4 <p></p><p><img alt="" src="http://www.jcwcn.com/Files01/BeyondPic/2007-2/5/29771/vLez9jQ=_M7vHDvynObZt.jpg" border="0"/></p><p>将对称修改器塌陷到全部。然后在多边形的点层级切片。切出如图线条</p><p><img alt="" src="http://www.jcwcn.com/Files01/BeyondPic/2007-2/5/29771/09bKx8fQxqw=_O2o05usDjcna.jpg" border="0"/></p><p>删除后部的点,沿X轴对称</p><p><img alt="" src="http://www.jcwcn.com/Files01/BeyondPic/2007-2/5/29771/ttSzxg==_khETTnK8mj3O.jpg" border="0"/></p><p>将点向中心拉,并焊接</p><p><img alt="" src="http://www.jcwcn.com/Files01/BeyondPic/2007-2/5/29771/uri90w==_eXyPr1p9sAa0.jpg" border="0"/></p><p><img alt="" src="http://www.jcwcn.com/Files01/BeyondPic/2007-2/5/29771/%7B145717BB-2FFC-47D3-A7F6-76848D080E50%7D_zNWa2T9a1O6D.jpg" border="0"/></p>

蜡笔 发表于 2008-2-29 15:08

塌陷对称后,在前部切割出通风口,效果如图 <p></p><p><img alt="" src="http://www.jcwcn.com/Files01/BeyondPic/2007-2/5/29771/zai357a_nfNdQNGS7MXS.jpg" border="0"/></p><p>在车体中部画一个边数40,半径为310的圆柱体,端面分段2,高度随意。用来做辅助线!</p><p><img alt="" src="http://www.jcwcn.com/Files01/BeyondPic/2007-2/5/29771/1LLW3A==_JzDWsIAfFBUg.jpg" border="0"/></p><p>然后用切割工具沿着圆柱端面切割, 调节顶点,一定要与圆柱的顶点保持一致。这样建出来的面才会很圆。<br/>这步要很细心,不然做出来的圆会很丑。<br/>特别说明的是,这一步很多人喜欢用图形合并来代替,但我个人并不喜欢图形合并。<br/>图形合并虽然简单。但会产生破面,对以后的步骤会产生很坏的影响。<br/>切割完后,删除圆柱。如图</p><p><img alt="" src="http://www.jcwcn.com/Files01/BeyondPic/2007-2/5/29771/x9C47g==_cpgj4bM3x8KX.jpg" border="0"/></p><p>努力的调节成圆后,选择切出的面,挤出5</p><p><img alt="" src="http://www.jcwcn.com/Files01/BeyondPic/2007-2/5/29771/vLez9s7l_oWfHFWvziCmL.jpg" border="0"/></p><p>挤出零后,放大如图,然后挤出180,这就是炮台了!</p><p><img alt="" src="http://www.jcwcn.com/Files01/BeyondPic/2007-2/5/29771/vLez9sHjuvOjrA==_WTSTj8V9wxwD.jpg" border="0"/></p>

蜡笔 发表于 2008-2-29 15:09

将前部的点选中,向前拉伸,然如调节如图 <p></p><p><img alt="" src="http://www.jcwcn.com/Files01/BeyondPic/2007-2/5/29771/vLez9rX3vdo=_OYEZpOXiLV9N.jpg" border="0"/></p><p>用切割,挤出等方法,加工出坦克的辽望口和进出口。并配上螺丝拉手,效果如下,方法我就不细说了。反正也不是太难的东西</p><p><img alt="" src="http://www.jcwcn.com/Files01/BeyondPic/2007-2/5/29771/vfiz9ra_W8G6CRP1euWW.jpg" border="0"/></p><p><img alt="" src="http://www.jcwcn.com/Files01/BeyondPic/2007-2/5/29771/wcnN+7a_KNa8MSljeBKJ.jpg" border="0"/></p><p>快速切片,切割出如下线段</p><p><img alt="" src="http://www.jcwcn.com/Files01/BeyondPic/2007-2/5/29771/v+zL2cfQxqw=_vFmicmwfToyt.jpg" border="0"/></p><p>选择如图的面,复制,并分离到元素</p><p><img alt="" src="http://www.jcwcn.com/Files01/BeyondPic/2007-2/5/29771/uLTWxg==_62XolQfFq4MM.jpg" border="0"/></p><p>然后选择分离出来的新面。加壳修改器。外部量为10。并在高度上缩小一点点,效果如下</p><p><img alt="" src="http://www.jcwcn.com/Files01/BeyondPic/2007-2/5/29771/usM=_yBs4xpI4HdGq.jpg" border="0"/></p>

蜡笔 发表于 2008-2-29 15:09

布尔出一个小孔,做为机枪口。然后在中心创建一圆柱,半径101。段数30,端面分段2 <p></p><p><img alt="" src="http://www.jcwcn.com/Files01/BeyondPic/2007-2/5/29771/sry2+w==_UJHDkRUq0886.jpg" border="0"/></p><p>沿圆周切割出线段,注意,线段的顶点一定要与圆柱体的顶点保持一致。</p><p><img alt="" src="http://www.jcwcn.com/Files01/BeyondPic/2007-2/5/29771/x9C47g==_wnKo086KmlyR.jpg" border="0"/></p><p>选择中心的面,挤出五十后,缩小一点!如图</p><p><img alt="" src="http://www.jcwcn.com/Files01/BeyondPic/2007-2/5/29771/vLez9s7lyq4=_KiGVc6rqFBX0.jpg" border="0"/></p><p>再挤出,数量为零,然后用缩放工具收缩如图</p><p><img alt="" src="http://www.jcwcn.com/Files01/BeyondPic/2007-2/5/29771/ytXL9Q==_NkFe5yVqouzV.jpg" border="0"/></p>

蜡笔 发表于 2008-2-29 15:09

挤出八后,再挤出零,调节顶点如图,这样炮管的形状就出来了!<br/>这步可画一个圆为辅助线,反正是越圆越好~ <p></p><p><img alt="" src="http://www.jcwcn.com/Files01/BeyondPic/2007-2/5/29771/11_nQa3PwZTH0AE.jpg" border="0"/></p><p>挤出炮筒</p><p><img alt="" src="http://www.jcwcn.com/Files01/BeyondPic/2007-2/5/29771/xdrNsg==_xrEI417Ox9mn.jpg" border="0"/></p><p>做到这里坦克基本就做完了,然后建车灯,螺丝,机枪管和其它小配件,这都是很简单的东西,我就不罗嗦啦。<br/>最后将所有做好的东西,组合如图。</p><p><img alt="" src="http://www.jcwcn.com/Files01/BeyondPic/2007-2/5/29771/sNfEow==_AM53QDO4FWJz.jpg" border="0"/></p><p><img alt="" src="http://www.jcwcn.com/Files01/BeyondPic/2007-2/5/29771/sNfEozI=_qcUQ6vDSxIBC.jpg" border="0"/></p><p>最后就是渲染了,渲染我就不多说啦,让大家自由发挥了。渲染的贴图我也在论坛里发过。<br/>本教程到此就全部结束了,个人觉得是够详细了,共用了近八十张图。希望大家看后能心情愉快,呵呵!</p>

页: [1]

Powered by Discuz! Archiver 7.0.0  © 2001-2009 Comsenz Inc.