论坛's Archiver

蜡笔 发表于 2008-3-23 00:37

中端工作站显卡大比拼:FireGL V5600 vs. QuadroFX 1700 vs. FireGL V3600

[color=gray][b]来源:中国CG资讯网[/b][/color]
工作站显卡显然要比同辈的游戏兄弟们贵上不少,例如高端市场的 FireGL V8650 和 QuadroFX 5600,每块近$3000的售价不是一般人买得起的。没关系,ATI 和 Nvidia 也有低于$500的入门级产品,相当于高端卡的零头,它们就是接下来这篇文章的主角。
下面来公布一下细节,参加这次评测的一共有3名成员 - 2名来自 ATI,1名来自 Nvidia。ATI 这边包括了最新的 FireGL V5600 512 MB 和低端的 FireGL V3600 256 MB;N卡阵营登场的是颇为畅销的 QuadroFX 1700 512 MB。这3款显卡在尺寸、耗电量和噪音上的表现中规中矩,尽管起跑线不同,但低端卡却展现了令人吃惊的优秀实力 - 或许你用不着花4位数就能得到和高端工作站相同的性能了。
与高端卡不同的是,中端卡的覆盖面很广,搭配不同的附件可为用户提供更多的选择。在开始测算得分之前,我们先来看看它们的具体参数。

[table=98%,#dddddd][tr][td][img]http://www.cgtimes.com.cn/upload/2008_03/08032117279309.jpg[/img]
[align=center][从左至右:FireGL V5600、QuadroFX 1700 和 FireGL V3600][/align][/td][/tr][/table]
通过对比我们可以看出,FireGL V5600 和 QuadroFX 1700 的规格最为接近,零售价只相差$100,而只搭配 256 MB显存的 V3600 显然更低端一些。这三款显卡的耗电量都少于75W,采用 PCIE 总线接口,并搭配了单槽制冷系统、两个双连接DVI端口及中端 GPU 架构。
从规格的细节上来看,FireGL V5600 似乎更具优势。它的显存频率比 FX1700 多了近1倍,GPU 时钟频率也几乎是 FX1700 的2倍,更何况还便宜了$100。 QuadroFX 1700 也有它的独到之处,SLI、HDTV 输出、12GB/s 的显存带宽都极具吸引力。当然,这只是表面上的数据,真正的实力还要看它们在软件中的性能表现。
[align=center][table=98%,#dddddd][tr][td][b]ATI FireGL V5600[/b]

·ATI RV630 GL
·800 MHz GPU Clock Speed
·1100 MHz GDDR-4 Clock Speed
·Shader Model 4.0 (DirectX 10) and OpenGL 2.1 Support
·512 MB of GDDR-4 Memory
·128-bit Memory Controller
·35 GB/s Memory Bandwidth
·PCI Express x16 Connector
·Bus Powered (No Power Connector Needed)
·Single Slot Copper Cooling System

·Two Dual-Link DVI Output Ports
·No Stereo or HDTV Output

·No Multi-GPU Support (Currently)
·Supports Windows XP and Vista 32-bit and 64-bit, Linux 32-bit and 64-bit

MSRP : $599 USD
[img]http://www.cgtimes.com.cn/upload/2008_03/08032117437451.jpg[/img]
[/td][td][b]Nvidia QuadroFX 1700[/b]
·Nvidia G84
·460 MHz GPU Clock Speed
·400 MHz DDR2 Clock Speed

·Shader Model 4.0 (DirectX 10) and OpenGL 2.1 Support
·512 MB of DDR2 Memory
·128-bit Memory Controller
·12.8 GB/s Memory Bandwidth
·PCI Express x16 Connector
·Bus Powered (No Power Connector Needed)
·Single Slot Aluminum Alloy Cooling System
·Two Dual-Link DVI Output Ports
·HDTV Output (No Stereo Output)
·2-Way SLI Multi-GPU Support
·Supports Windows XP and Vista 32-bit and 64-bit, Linux 32-bit and 64-bit, Solaris
·MSRP : $699 USD
[img]http://www.cgtimes.com.cn/upload/2008_03/08032117434907.jpg[/img]
[/td][td][b]ATI FireGL V3600[/b]
·ATI RV630 GL
·600 MHz GPU Clock Speed
·500 MHz DDR2 Clock Speed

·Shader Model 4.0 (DirectX 10) and OpenGL 2.1 Support
·256 MB of DDR2 Memory
·128-bit Memory Controller
·16 GB/s Memory Bandwidth
·PCI Express x16 Connector
·Bus Powered (No Power Connector Needed)
·Single Slot Copper Cooling System
·Two Dual-Link DVI Output Ports
·No Stereo or HDTV Output

·No Multi-GPU Support (Currently)
·Supports Windows XP and Vista 32-bit and 64-bit, Linux 32-bit and 64-bit

·MSRP : $299 USD
[img]http://www.cgtimes.com.cn/upload/2008_03/08032117436760.jpg[/img]
[/td][/tr][/table][/align]

蜡笔 发表于 2008-3-23 00:37

QuadroFX 1700 相当于游戏市场上的 GeForce 8600,采用 Nvidia 的 G84 图形处理器,体形小巧耗电量低,甚至无需外接电源插头,但它的能力却非常强大。
[table=98%,#dddddd][tr][td][img]http://www.cgtimes.com.cn/upload/2008_03/08032117575970.jpg[/img]
[align=center][Nvidia QuadroFX 1700 512 MB][/align][/td][td][img]http://www.cgtimes.com.cn/upload/2008_03/08032117573192.jpg[/img]
[align=center][Nvidia QuadroFX 1700 512 MB][/align][/td][/tr][/table]
作为 FX 1700 的心脏,Nvidia G84 图形处理器采用80nm工艺,和高端的 G80 处理器有很多相似之处,只是在尺寸和性能上都有所缩减。G80 拥有128条材质处理管线,而 G84 只有它的四分之一 - 32条,虽然性能严重缩水,但板卡去能变得更小更轻便。G84 边长169mm,集成了2亿8千9百万个晶体管。除了尺寸之外,G84还支持 DirectX10、OpenGL 2.1,以及Nvidia 的 VP2 硬件视频解码引擎,有的甚至连 G80 都不具备。
QuadroFX 1700 的 GPU 频率为460MHz,DDR2 显存频率800MHz,材质处理管线频率为920MHz。这些数据显然比 GeForce 8600 相对应的 540 MHz、700 MHz 和 1.19 GHz 低得多。不过,这是 Quadro FX 系列显卡的典型特征。低时钟频率和80nm工艺使得 QuadroFX 1700 的 GPU 无需夸张的散热装置。小巧的铝合金散热片和4针脚风扇使你不用担心噪音问题。即便是在高负荷运转下,风扇完全不用达到最高的转速,这块显卡相当安静。
[table=98%,#dddddd][tr][td][img]http://www.cgtimes.com.cn/upload/2008_03/08032117581403.jpg[/img]
[align=center][双连接 DVI 输出端口][/align][/td][td][img]http://www.cgtimes.com.cn/upload/2008_03/08032117586995.jpg[/img]
[align=center][单槽铝合金散热系统][/align][/td][/tr][/table]
板载的 Hynix DDR2 512MB 内存运行频率为 400 MHz,通过128位内存总线与 GPU 相连,实现12.8GB/s的内存带宽。因发热量不大,内存芯片没有包含在散热器内,而是位于 PCB 的左侧。
FX1700 配备了2个双连接 DVI 输出端口,每个端口可满足 2560x1600 30寸的显示需求。另外还有一个 HDTV 输出端口可连接到相应设备。显卡不支持立体画面(stereoscopic)输出,也不支持外部信号同步刷新这样的高端功能。
与 ATI 的产品相比,这款显卡的功能和价格并不具备竞争力,除非在评测时能获得较高的分数,否则并不推荐购买。

蜡笔 发表于 2008-3-23 00:38

FireGL V5600 和 V3600 最大的共同点就是 GPU 核心完全一样,只是在频率速度、内存数量、内存类型和制冷系统上有所差别。V5600 和 V3600 均采用 ATI 的 RB630 图形处理器,和 Radeon 2600 XT 与 2600 Pro 师出同门。FireGL V5600 对应 Radeon 2600XT,FireGL V3600 对应 Radeon 2600 Pro,它们几乎采用了同样的设计标准,唯一的区别就是散热片上的Logo。
[table=98%,#dddddd][tr][td][img]http://www.cgtimes.com.cn/upload/2008_03/08032118071551.jpg[/img]
[align=center][ATI FireGL V5600 512 MB][/align][/td][td][img]http://www.cgtimes.com.cn/upload/2008_03/08032118075760.jpg[/img]
[align=center][ATI FireGL V3600 256 MB][/align][/td][/tr][/table]
RV630 图形处理器非常灵活,从今天的这两块卡就可以看出来,尽管采用了相同的 GPU,但它们的性能水平却有很大差距。低端的 V3600 仅售$300,而中端的 V5600 则提高了1倍的价格,卖到$600。它们之间的售价为什么会相差这么大?下面就来告诉你。
V5600 的核心频率为 800MHz,而 V3600 为600MHz,也即是说 V5600 要多出33%的渲染性能。另外,V5600拥有 V3600 2倍的显存 - 512MB 的 GDDR-4 显存,而 V3600 仅有 256MB DDR2 显存。同时,V5600 的显存频率也更快些,达到了1100MHz,使得带宽峰值达到了35GB/s。V3600 的显存相比之下只达到了一半的性能,500MHz运行频率和16GB/s带宽。为了解决高频率的GPU和内存芯片所带来的高热量,V5600 使用了比 V3600 大得多的板载散热器。
RV630 GPU 拥有120条处理管线,比起高端 R600 核心的320条少了很多。它采用80nm工艺制作,集成了3亿9千万个晶体管,尺寸为169mm见方,显然比 QuadroFX 1700 大上一圈。芯片全面支持 DirectX 10 、OpenGL 2.1 和 ATI 的 Avivo HD 视频处理技术,配合足够高的运行频率,绝对可称得上一款足量的中端 GPU。
FireGL V5600 和 V3600 耗电量均少于75W,因此由 PCIE x16 插槽直接供电即可,无需外接电源插头,这在当前是很少见的。两款显卡都配有双连接 DVI 端口,可满足 2560x1600 30寸的显示需求,同时也都不支持 HDTV 立体输出以及外部信号同步刷新功能。V5600 配备了一个第二代“交火(Crossfire)”多 GPU 连接器,但可惜的是当前的 FireGL 驱动还不支持。
[table=98%,#dddddd][tr][td][img]http://www.cgtimes.com.cn/upload/2008_03/08032118094648.jpg[/img]
[align=center][V5600纯铜/铝合金散热系统][/align][/td][td][img]http://www.cgtimes.com.cn/upload/2008_03/08032118096490.jpg[/img]
[align=center][V3600纯铜散热系统][/align][/td][/tr][/table]
这两块显卡的噪音控制得都非常出色,测试过程中的热感风扇几乎听不见声音。同时,它们也展现了出色的性价比,似乎相当值得购买,不过这个决定还要看完评测得分再说。

蜡笔 发表于 2008-3-23 00:38

[align=center][b]系统空闲[/b][/align][align=center][img]http://www.cgtimes.com.cn/upload/2008_03/08032118144212.png[/img][/align][align=center][b]系统满载[/b][/align][align=center][img]http://www.cgtimes.com.cn/upload/2008_03/08032118159273.png[/img][/align][align=left]QuadroFX 1700 表现出色,无论是空转还是满载均保持了最低的耗电量,甚至比 ATI 的低端卡还要低。[/align]

蜡笔 发表于 2008-3-23 00:38

[align=center][b]测试平台[/b][/align]Intel Core 2 Extreme QX6850 (3.0 GHz) Quad Core (1333 MHz FSB)
4 x Kingston DDR2-800 CAS 4-4-4-15 Modules (4 GB Total)
1 x eVGA nForce 680i SLI LT Motherboard
1 x Western Digital Raptor 74GB 10,000 RPM SATA Hard Disk
1 x Plextor DVD+/-RW Serial ATA Optical Drive
1 x Corsair HX620W 620W Modular Power Supply
Microsoft Windows XP Professional (32-bit)
ATI FireGL V3600 256 MB (Driver version 8.44)
ATI FireGL V5600 512 MB (Driver version 8.44)
ATI FireGL V7600 512 MB (Driver version 8.44)
ATI FireGL V8650 2 GB (Driver version 8.44)
Nvidia QuadroFX 1700 512 MB (Driver version 169.61)
Nvidia QuadroFX 5600 1.5 GB (Driver version 169.61)
[align=center][b]Cinebench[/b][/align][align=center][img]http://www.cgtimes.com.cn/upload/2008_03/08032118207995.png[/img][/align][align=left]ATI 的产品表现不错,而 Nvidia FX 1700 输给了比自己便宜一半的 FireGL V3600。[/align]

蜡笔 发表于 2008-3-23 00:38

[align=center][b]OpenGL 模型/纹理性能[/b][/align][align=center][img]http://www.cgtimes.com.cn/upload/2008_03/08032118262958.png[/img][/align][align=center][img]http://www.cgtimes.com.cn/upload/2008_03/08032118271917.png[/img][/align][align=left]这个结果令人非常惊讶。3ds Max 平台中,FX1700甚至战胜了高端的 FireGL 5600;而 Maya 平台似乎更偏爱 ATI 的产品。因此,结论很简单:3dsMax 的用户选 Nvidia,Maya 的用户选 ATI。[/align]

蜡笔 发表于 2008-3-23 00:39

[table=98%][tr][td][align=left][align=center][img]http://www.cgtimes.com.cn/upload/2008_03/08032118399031.png[/img][/align][align=center][img]http://www.cgtimes.com.cn/upload/2008_03/08032118393298.png[/img][/align][align=center][img]http://www.cgtimes.com.cn/upload/2008_03/08032118398547.png[/img][/align][align=center][img]http://www.cgtimes.com.cn/upload/2008_03/08032118391097.png[/img][/align][align=left]3ds Max 平台的得分相当接近,QuadroFX 1700 在 Catia 中胜出,而 FireGL 5600 在 Ensight 和 Maya 中胜出,FireGL 3600 得分垫底。同样的,Catia 用户选择 Nvidia,而 Maya 用户选择 ATI。[/align][/align][/td][/tr][/table]

蜡笔 发表于 2008-3-23 00:39

[table=98%][tr][td][align=left][align=center][img]http://www.cgtimes.com.cn/upload/2008_03/08032118435511.png[/img][/align][align=center][img]http://www.cgtimes.com.cn/upload/2008_03/08032118432919.png[/img][/align][align=center][img]http://www.cgtimes.com.cn/upload/2008_03/08032118445695.png[/img][/align][align=center][img]http://www.cgtimes.com.cn/upload/2008_03/08032118442701.png[/img][/align][align=left]Viewperf suite 这一轮中 ATI 表现抢眼,在3个项目中胜出。甚至 FireGL 3600 都超过了 QuadroFX 1700,而价钱只有后者的一半。唯一拯救 QuadroFX 1700 的就只有 Pro-E,Nvidia 在该平台大幅度领先所有 ATI 产品。[/align][/align][/td][/tr][/table]

蜡笔 发表于 2008-3-23 00:39

[table=98%][tr][td][align=left][align=center][img]http://www.cgtimes.com.cn/upload/2008_03/08032118491912.png[/img][/align][align=center][img]http://www.cgtimes.com.cn/upload/2008_03/08032118491960.png[/img][/align][align=center][img]http://www.cgtimes.com.cn/upload/2008_03/08032118508092.png[/img][/align][align=left]QuadroFX 1700 在这一轮中完败(时间越短越好),强度最高的第三次测试甚至都无法完成。[/align][/align][/td][/tr][/table]

蜡笔 发表于 2008-3-23 00:40

[table=98%][tr][td][align=left][align=center][img]http://www.cgtimes.com.cn/upload/2008_03/08032118533532.png[/img][/align][align=center][img]http://www.cgtimes.com.cn/upload/2008_03/08032118533274.png[/img][/align][align=center][img]http://www.cgtimes.com.cn/upload/2008_03/08032118538053.png[/img][/align][align=left]在 Monte Carlo 测试中,3款显卡的比分相当接近,QuadroFX 1700 以微弱的优势胜出。不过鉴于它的售价,从性价来看比还是输给了 ATI。[/align][/align][/td][/tr][/table]

蜡笔 发表于 2008-3-23 00:40

[table=98%][tr][td][align=left][align=center][img]http://www.cgtimes.com.cn/upload/2008_03/08032118574644.png[/img][/align][align=center][img]http://www.cgtimes.com.cn/upload/2008_03/08032118574484.png[/img][/align][align=left]如果你是个游戏开发者,需要做 DirectX 实时渲染测试的话,ATI FireGL V5600 将是你的最佳选择。而 QuadroFX 1700 仅和 FireGL V3600 相当,表现平平。[/align][/align][/td][/tr][/table]

蜡笔 发表于 2008-3-23 00:40

[align=center][b]软阴影[/b][/align][align=center][img]http://www.cgtimes.com.cn/upload/2008_03/08032119011528.png[/img][/align][align=center][b]毛发[/b][/align][align=center][img]http://www.cgtimes.com.cn/upload/2008_03/08032119013107.png[/img][/align][align=left]在 OpenGL 特效测试中,ATI 的速度显然最快,尤其是毛发测试,FireGL V5600几乎比 QuadroFX 1700快了2倍,甚至更便宜的 V3600 也超过了后者。再加上价格因素,ATI 获得了巨大的胜利。[/align]

蜡笔 发表于 2008-3-23 00:40

[align=center][img]http://www.cgtimes.com.cn/upload/2008_03/08032119129178.gif[/img][/align]在评测的过程中,更早上市的 FX1700 经历了多次降价,现在$400即可入手,而 V5600 还保持在$500左右。这样一来,FX1700 在性价比上就拉近了与对手的距离,你可以根据自己使用的软件挑选相应的品牌。
V3600 由于硬件能力的限制无法胜任高强度的工作,但考虑到接近底线的$200售价,它仍不失为一个好的选择,简单的 OpenGL 显示工作对它来说足以胜任。

李觉儿 发表于 2008-4-12 19:14

~~

看大显卡的帖子还真是伤心呢~!~

我的显卡很受伤

高思 发表于 2008-4-12 19:46

同情~~要不把我的先借给你用?

蜡笔 发表于 2008-4-12 22:34

觉儿你赶紧答应,他那个可是个好东西,难得他开口啊:lol

李觉儿 发表于 2008-4-14 19:40

[quote]原帖由 [i]高思[/i] 于 2008-4-12 19:46 发表 [url=http://bbs.cgtime.org/redirect.php?goto=findpost&pid=3128&ptid=4178][img]http://bbs.cgtime.org/images/common/back.gif[/img][/url]
同情~~要不把我的先借给你用? [/quote]

谢谢你,还是不要了~~      集成的凑合凑合了。 呵呵

李觉儿 发表于 2008-4-14 19:42

[quote]原帖由 [i]蜡笔[/i] 于 2008-4-12 22:34 发表 [url=http://bbs.cgtime.org/redirect.php?goto=findpost&pid=3129&ptid=4178][img]http://bbs.cgtime.org/images/common/back.gif[/img][/url]
觉儿你赶紧答应,他那个可是个好东西,难得他开口啊:lol [/quote]

呵呵    有那份心 我就很感动了~~~

人情债不好还~~~  我还是集成的凑合吧  呵呵

蜡笔 发表于 2008-4-14 20:24

呵呵,觉儿厚道,^_^,老新,我先占个座排队,等着你的显卡,哈哈:lol

高思 发表于 2008-4-14 23:00

。。。。。。。BS

页: [1]

Powered by Discuz! Archiver 7.0.0  © 2001-2009 Comsenz Inc.