Zbrush 的系列教程抢着看咯!
[u][color=navy][url=http://uecg.net/forum/thread-14137-1-1.html][u][color=navy]本月专题_关于Zbrush 的系列教程[/color][/u][/url][/color][/u][color=darkorange][size=3]ZBrush软件是世界上第一个让艺术家感到无约束自由创作的3D设计工具!它的出现完全颠覆了过去传统三维设计工具的工作模式,解放了艺术家们的双手和思维,告别过去那种依靠鼠标和参数来笨拙创作的模式,完全尊重设计师的创作灵感和传统工作习惯。更令专业设计师兴奋的是,Zbursh不但可以轻松塑造出各种数字生物的造型和肌理,还可以把这些复杂的细节导出成法线贴图和展好UV的低分辨率模型。这些法线贴图和低模可以被所有的大型三维软件Maya、Max、Softimage|Xsi、Lightwave等识别和应用。成为专业动画制作领域里面最重要的建模材质的辅助工具。ZBrush是一款新型的CG软件,它的优秀的Z球建模方式,不但可以做出优秀的静帧,而且也参与了很多电影特效、游戏的制作过程(大家熟悉的指环网III,半条命II都有ZB的参与)。它可以和其他的软件,如max、maya、xsi合作做出令人瞠目的细节效果。本月的专题就是希望大家能通过教程的学习从中去体会Zbrush带给设计师们的美妙之处。[/size][/color]
[img]http://www.uecg.net/forum/attachments/month_0804/20080415_8dcf38719492c0040a6dWf36JL6HmecM.gif[/img]
[[i] 本帖最后由 黑丫 于 2008-4-17 10:56 编辑 [/i]]
跟上
[color=#ff8c00]1[/color] : [size=3][color=#9cb2a0][url=http://uecg.net/forum/thread-14130-1-1.html][size=3][color=#9cb2a0][url=http://uecg.net/forum/thread-14130-1-1.html][color=red]Zbrush入门教程界面以及快捷键[/color][/url][/color][/size][/url][/color][/size][color=darkorange]2[/color] : [url=http://uecg.net/forum/thread-14128-1-1.html][size=3][color=#9cb2a0][url=http://uecg.net/forum/thread-14128-1-1.html][color=red]快速掌握Zbrush的要点[/color][/url][/color][/size][/url]
[color=darkorange]3[/color] : [size=3][color=#9cb2a0][url=http://uecg.net/forum/thread-14098-1-1.html][size=3][color=#9cb2a0][url=http://uecg.net/forum/thread-14098-1-1.html] [color=red][号角]建模|Maya+Zb步骤祥解[/color][/url][/color][/size][/url][/color][/size]
[color=darkorange]4[/color] :[url=http://uecg.net/forum/thread-14138-1-1.html][size=3][color=#9cb2a0][url=http://uecg.net/forum/thread-14138-1-1.html] [color=red]《黑暗的舞者》Zbrush案例教程[/color][/url][/color][/size][/url]
[color=darkorange]5[/color] : [url=http://uecg.net/forum/thread-14169-1-1.html][size=3][color=#9cb2a0][url=http://uecg.net/forum/thread-14169-1-1.html] [color=red]在zbrush里建立透明和阴影的特效[/color][/url][/color][/size][/url]
[color=darkorange]6[/color] : [size=3][color=#9cb2a0][url=http://uecg.net/forum/thread-14167-1-1.html][size=3][color=#9cb2a0][url=http://uecg.net/forum/thread-14167-1-1.html] [color=red]用Zbrush应用normal_map技术[/color][/url][/color][/size][/url][/color][/size]
[color=darkorange]7[/color] :[url=http://uecg.net/forum/thread-14139-1-1.html][size=3][color=#9cb2a0][url=http://uecg.net/forum/thread-14139-1-1.html] [color=red]Zbrush建模-魔人布欧[/color][/url][/color][/size][/url]
[size=3][color=seagreen]想看哪一个就点吧!都是教程的原连接:::[/color][/size]
[[i] 本帖最后由 黑丫 于 2008-4-17 11:01 编辑 [/i]]
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