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bosigame 发表于 2008-10-28 14:20

浅谈游戏业

纵观当今国内游戏行业,人才紧缺的状况依旧不减。3D角色、3D场景制作的人才让所有游戏公司争个头破血流。反观游戏制作其他方面如游戏程序,基础要求甚高待遇却无法成正比;更不用说2D原画、3D特效等、能找到工作的寥寥无几,无人问津。为什么会出现这种状况?

  比如2D原画,知名游戏公司对于原画要求甚高,基本都是聘请资深2D原画设计大师。原画是一个游戏的灵魂所在。这样的担子不是一个初出茅庐的大学生可以背负的。而当一个游戏项目开始启动,需要的场景角色设计团队的人数是很庞大的。这就是各大游戏公司最缺的一块领域,也是待遇相当优厚的一块领域。但是他们不需要没有能力的实习生,更不需要只有潜力的爱好者。这样的公司需要的,就是能为公司做事,有足够经验,能够独当一面的人。

  也许有些人会问,大学出来,怎么可能啊?那还招大学生?这不是忽悠人?其实不然,因为游戏培训行业的兴起,填补了这个空虚。但是,随着时代的变迁,培训行业的扩张,扩大。很多游戏培训公司开始误入歧途。很多很好的游戏培训公司,从一开始的严格把关为外资企业培养高能人才,到现在泛滥招人、为钞票培养社会负担。不知道为什么,游戏培训行业从一开始的金碧辉煌,到现在却变成了乌烟瘴气。到处充满了虚假的广告,铺天盖地的蒙骗。让真正想学习,想迈入游戏行业的朋友们迷失了方向。

  现今想迈入游戏行业的朋友,很大一部分想学习2D原画,希望从事一份2D原画的工作。看到学习2D原画包工作,就开开心心的跑过去学习,交了万把学费。最后得到的是几次游戏公司的推荐,和一张毕业照。推荐和真正包工作是有区别的;退学费和退全额学费也有区别的;100%就业的背后也是有区别的,只要看看就业人数及去向和每个培训班人数对比就知道了。这些在合同及资料上一定要看清楚。游戏制作那么多块,真正紧缺人才的领域的也就如上所说:只有专精3D场景或专精3D角色这两块。在选择之前一定要了解。否则浪费了时间,浪费了金钱,苦的只会是自己。

  博思对此十分愤慨:喜欢金钱可以理解,但是不能没有道德,不能欺骗一颗颗热爱游戏行业的心。收了费用,就要让消费者觉得值得。诚信才是企业的根本。博思这里每个班,都有从各大游戏培训机构“跳槽”过来的学员,每个人都有一段自己的“血泪史”。博思对此很无奈也很感慨-是啊,那么海量的广告中,无论是谁,都无法正确选择。博思只能默默的打着类似的广告,也只能默默的用实际来说明,更默默的为被那些虚假恶劣的广告欺骗的学员感到难过。

  如今博思就业率依然是100%,也依然是国内唯一真正包就业的游戏培训公司。博思用自己的实际行动证明着,虽然路漫漫且曲折,但是博思不会停下脚步。为了中国游戏业,为了一个个热爱游戏的朋友,博思不能停。博思会依旧坚持着自己的原则,即使再艰苦,也要为每个学员负责到底。即使再没生源,也不会滥招学员耽误别人前途。博思会保持着自己精英教学方针,坚守着诚信最后的领地,永不停歇的走下去。

牛超 发表于 2008-10-28 15:41

所言极是 对

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