友基SAI系列教程之六——自定义SAI(1)+ 国画教程
作者:卓雨 策划:肖寅爽 助理:万芳软件:SAI 使用设备:友基绘影ⅡPF8080数位板
作者简介:卓雨
自由插画师、杂志编辑
SAI的自定义功能是这款软件的主要功能之一。虽然自定义是个相对麻烦的过程,所需做的事要超出软件使用本身,但是经过了解使用,大家就会发现SAI的实力会远远超出你的想象。关于自定义这部分内容,我会分三个部分详细讲解,力求讲得全面和深入。而本次我将结合一张国画的绘制来初步讲解一下SAI的自定义功能,首先,我们来看下完成图:
[IMG]http://www.ugee.com.cn/imageLib/edu/PF8080/SAI06/00.jpg[/IMG]
1.SAI的笔刷和画布纹理效果很好,但是选项却太少。其实这些都可以自定义的。
打开SAI的界面,可以看到有三个选项:笔刷形状、笔刷纹理和画纸质感。这三个选项都有相应的强度数值可以选择,画纸质感还多了一个可以选择纹理缩放的倍率。
[IMG]http://www.ugee.com.cn/imageLib/edu/PF8080/SAI06/01.jpg[/IMG]
图1
2.打开SAI应用程序所在的文件夹,可以看到四个文件夹:elemap、blotmap、brushtex、papertex。elemap和blotmap对应的是笔刷形状选项;brushtex对应的是笔刷纹理选项;papertex对应的是画纸质感选项。
[IMG]http://www.ugee.com.cn/imageLib/edu/PF8080/SAI06/02.jpg[/IMG]
图2
3.blotmap、brushtex、papertex这三个文件夹中的图片规格是:BMP格式,灰度图(即使有颜色也会显示为灰度),且只接受两种尺寸:512×512、256×256,否则无法显示。
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图3
4.接着需要了解的是后缀为.conf的文件,它们是相关功能的列表文件,同样,brushform.conf,对应的是笔刷形状选项;brushtex.conf对应的是笔刷纹理选项;papertex.conf对应的是画纸质感选项。可以用TXT打开。
[IMG]http://www.ugee.com.cn/imageLib/edu/PF8080/SAI06/04.jpg[/IMG]
图4
5.了解了以上的知识,就可以开始自定义工作了。先把想要加入的图片纹理放置在所需要的文件夹中。
[IMG]http://www.ugee.com.cn/imageLib/edu/PF8080/SAI06/05.jpg[/IMG]
图5-1
然后回到SAI应用程序所在的文件夹,找到相应的conf文件并用TXT文本文档打开。按照同样的格式,在想要的位置上添加原来图片的文件名字,包括后缀名,然后保存关闭。
[IMG]http://www.ugee.com.cn/imageLib/edu/PF8080/SAI06/06.jpg[/IMG]
图5-2
再打开SAI,就可以使用相应的自定义内容了。
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图5-3
关于elemap文件夹的问题,我将在下个教程中详述。
国画教程
6.一般来说,SAI的优势在于平滑的线条和较好的手感,也就是说在漫画风格方面比较占优势。但是只要掌握了自定义的功能,SAI也完全可以展现出如Photoshop一样丰富多彩的功能,甚至可以画出以假乱真的手绘效果。下面我就使用自定义的功能,完全按照国画的标准绘画过程:勾、皱、擦、染、点,画一张CG技术不擅长的国画作品。
基于默认的“水彩笔”功能,在尝试了很多种纹理图之后,我制作出了6种笔刷:
细墨,用于勾,勒轮廓;
轻墨,用于皱,画纹理;
干墨,用于擦,画质感;
淡墨,用于染,大范围的渲染;
浓墨,用于点,让画面活泼起来。
最后还用细墨制作了写字的笔刷。
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图6
7.将上述笔刷分别储存起来。存储的方法是在笔刷类工具点击右键,然后新建一种笔刷(这里选择的是可调整数值较多的“水彩笔”),再调整相应的纹理和数值。双击笔刷可以重命名笔刷的名字。
[IMG]http://www.ugee.com.cn/imageLib/edu/PF8080/SAI06/09.jpg[/IMG]
图7-1
也可以在已经调整好的笔刷上点击右键选择“复制生成”,再双击笔刷重命名笔刷的名字。
[IMG]http://www.ugee.com.cn/imageLib/edu/PF8080/SAI06/10.jpg[/IMG]
图7-2
8.国画的魅力在于写意,所以需要制作写意的笔墨。这个就得自己琢磨了,一般用多种纹理相互叠加即可,没有唯一的标准。下面我把这次制作画笔的纹理放出,仅供大家参考。
[IMG]http://www.ugee.com.cn/imageLib/edu/PF8080/SAI06/11.jpg[/IMG]
图8
9.一切准备就绪,开始作画。先用铅笔工具勾勒出草图轮廓。
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图9
10.再用浓度淡点的马克笔画出叶子的大致位置,草图就画完了。
[IMG]http://www.ugee.com.cn/imageLib/edu/PF8080/SAI06/13.jpg[/IMG]
图10
11.在草图上使用刚才的“细墨”勾勒出树干和石头的轮廓。注意这个时候要把“抖动修正”调整为0。绘画的时候手可以自然地抖动一些,但要注意下笔的轻重。
[IMG]http://www.ugee.com.cn/imageLib/edu/PF8080/SAI06/14.jpg[/IMG]
图11
12.将“细墨”的画笔尺寸调小一点点,参考草图的树叶范围,画出树叶。注意树叶要画成爪形。每一簇以5笔为最佳。画完这部分,“勾”的步骤就结束了。
[IMG]http://www.ugee.com.cn/imageLib/edu/PF8080/SAI06/15.jpg[/IMG]
图12
13.选择“轻墨”,调整好笔刷浓度。淡淡地画出树干斑驳的表面,画法上用画圈比较合适。接着画出石头的纹理。在这个过程中,可以不断地调整笔刷的浓度。画完这部分,“皱”的步骤就结束了。
[IMG]http://www.ugee.com.cn/imageLib/edu/PF8080/SAI06/16.jpg[/IMG]
图13
14.选择“干墨”,轻轻地画出树干和石头的质感。画这部分要注意调整笔刷纹理的强度,数值可以调得大一些,不要看见明显的笔刷,国画中“擦不见笔”指的就是这个。画完这部分,“擦”的步骤就结束了。
[IMG]http://www.ugee.com.cn/imageLib/edu/PF8080/SAI06/17.jpg[/IMG]
图14
15.选择“淡墨”,新建图层,下移图层,开始上色。国画的颜色讲求沉稳,色调不可以太过鲜艳,可以选择灰度强一点的土黄来画树干,介于蓝色和绿色之间的颜色来画松叶。远处的云可以用灰度高的淡蓝。这部分要注意调整笔刷的尺寸和浓度,尽量落笔一次性就画完。画完这部分,“染”的步骤就结束了。
[IMG]http://www.ugee.com.cn/imageLib/edu/PF8080/SAI06/18.jpg[/IMG]
图15
16.选择“浓墨”,开始绘制树干上的斑点和石头的青苔,让画面更加活泼,有生命力。这里要注意控制笔刷尺寸,石头部分的点可以大些,树干上的点要小一点。点的疏密是基于平面的设计感,不需拘泥于具体造型。点完之后,可以再加上树藤。画完这部分,“点”的步骤就结束了,这张国画也基本上画完了。
[IMG]http://www.ugee.com.cn/imageLib/edu/PF8080/SAI06/19.jpg[/IMG]
图16
17.接着选择“字墨”,题字吧。这里我做字墨用的是铅笔工具而不是水彩笔,因为铅笔工具的笔刷造型相对稳定,笔触感体现一点点就可以了。写完之后基本可以合并图层了。
[IMG]http://www.ugee.com.cn/imageLib/edu/PF8080/SAI06/20.jpg[/IMG]
图17
18.画完后总觉得少了点什么,于是新建图层,铺上纸张常见的黄色,选择画布纹理,强度自行调整。尝试不同的混合模式,最后觉得“正片叠底”和“覆盖”这俩效果不错:
[IMG]http://www.ugee.com.cn/imageLib/edu/PF8080/SAI06/21.jpg[/IMG]
图18-1
[IMG]http://www.ugee.com.cn/imageLib/edu/PF8080/SAI06/22.jpg[/IMG]
图18-2
19.突然有了想法,可以做个图章。使用方形选区工具,填充一个深红色方形。
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图19
20.参考之前笔刷的纹理,制作一个有纹理的橡皮擦,擦出想要的文字。这两个字是我随便擦出来的,大家不用太较真……
[IMG]http://www.ugee.com.cn/imageLib/edu/PF8080/SAI06/24.jpg[/IMG]
图20
21.回到原来的画上,新建两个图层置顶,都填充相同的颜色,模式最上面的选择“正片叠底” ,第二个选择“覆盖”。
[IMG]http://www.ugee.com.cn/imageLib/edu/PF8080/SAI06/25.jpg[/IMG]
图21
22.添加上图章,再填补点细节,比如石头、山的苔藓等,这张画就完工了。嗯,看起来还真像那么回事。
[IMG]http://www.ugee.com.cn/imageLib/edu/PF8080/SAI06/26.jpg[/IMG]
图22
教程源自[url]http://www.ugee.com.cn/application_tutorial_painter_view.asp?id=404[/url]
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