教程简介: 使用软件:Lightwave、photoshop 主要内容:简单地讲解制作古建筑群的过程。
原始教程连接:http://67.15.36.49/team/tutorials/hagiasophia/hagiasophia1.asp .Re:[Lightwave][Project Overviews]"Making of the Hagia Sophia"by Juan J. Gonzales Diaz [Re: Qi] | Copy to clipboard | 教程中文译本:
Making of the Hagia Sophia 关于这张图片
创作这幅作品的想法来自于刊登在一本书中的Hagia Sophia的一幅旧画。我想使用想象力来创作出一幅作品,它和我平时制作的技术性作品不同,因此我没有使用任何其它的照片或技术性参考图。使用Lightwave 7.5完成所有的建模、布局和渲染,其中没有用到任何特别的插件。纹理贴图和最终的合成是在Photoshop 6.0中完成的。这是一个练习:使用我掌握的所有工艺性的视觉表现技巧来完成这张虚构的作品,这正是我所盼望的。 |
建模
为了建造出全部场景,在没有使用工艺性参考图的情况下,我将整个建筑物分成任意大小的几部分。我认为大场景只是所有小部分的一个最终组合。我使用基本的建模工具,进行了多次布尔运算、倒角等操作。我想加入大量细节来提高图片的真实性。要达到真实效果的关键在于不规则性,我使用布尔运算在墙壁的边缘加入残损效果并对模型的每个小部分都进行震颤处理(模拟类似地震过后的场景)。为所有重复的物体(如窗户等)加入轻微的置换,避免在场景中出现完全相同的物体。
街道是一个落有许多震颤碎片的残损的平面物体,与图片的整体风格保持一致。
所有的模型使用了多边形进行建模……没有使用细分表面。全部过程耗费大约40或50个小时。最终的建筑模型大约有81万个多边形面。
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