注册
登录
论坛
搜索
帮助
导航
论坛
»
国内教程交流
» CorelDRAW绘制汉堡+可乐全程实录
返回列表
回复
发帖
发新话题
发布投票
发布悬赏
发布辩论
发布活动
发布视频
发布商品
蜡笔
发短消息
加为好友
蜡笔
当前离线
UID
17
阅读权限
200
性别
男
在线时间
157 小时
注册时间
2006-12-24
最后登录
2011-2-23
管理员
帖子
1403
精华
1
积分
2861
金钱
5811
贝壳
13
1
#
打印
字体大小:
t
T
发表于 2008-3-24 18:13
|
只看该作者
CorelDRAW绘制汉堡+可乐全程实录
绘制
,
矢量
,
CorelDRAW
事先声名,这种高热量垃圾食物我是不吃的~~。~~只是觉得好看而已没别的企图 本来还想放个老人头进去的,无奈找不到素材,只怪他没福气~~~,制作过程当然会很详细滴,因为里面没什么特别的技巧。 先上效果图
效果图(点击看大图)
1,新建一文档,默认的就行,双击矩形工具后按图示拉个圆锥渐变;
图1
2,用贝赛尔工具画出个汉堡切片(这步的视角决定后面所有物体的透视,我这个大概是45度)。。。复制一个换色;
图2
3,用调和工具对这2个形状调和,数值保持默认就好;
图3
4,同样全选后复制一个,调换上下面的颜色;(点不到的可以打开对象管理器/物体管理员 进行选择)
图4
5,恩,2块烤好的面包放在一起吧,看你的咯,心多的就拉开点啊,少的就象我这样扁扁的;
图5
收藏
分享
评分
回复
引用
订阅
TOP
蜡笔
发短消息
加为好友
蜡笔
当前离线
UID
17
阅读权限
200
性别
男
在线时间
157 小时
注册时间
2006-12-24
最后登录
2011-2-23
管理员
帖子
1403
精华
1
积分
2861
金钱
5811
贝壳
13
2
#
发表于 2008-3-24 18:13
|
只看该作者
6,面包有了还差什么? 加点奶油上去把,可能吃起来口感好点哦~~。~~! 我不吃:)画的时候要有点下垂的感觉象水滴;
图6
7,给奶油上点颜色吧,可能不太象,也许是过期的…—··—*#…—*#;
图7
8,中间的小东西,其实不用全画完,画露在外面的部分就好了。由于本人极其的懒,每种只画了一个,其它都是通过变形大小复制出来的,大家千万别学我啊~~
图8
9,复制顶层的面包切片,拉个如图的渐变,尽量让它看起来象被烤过的,底部不要让它太平了;
图9
10,得到效果如下;
图10
回复
引用
TOP
蜡笔
发短消息
加为好友
蜡笔
当前离线
UID
17
阅读权限
200
性别
男
在线时间
157 小时
注册时间
2006-12-24
最后登录
2011-2-23
管理员
帖子
1403
精华
1
积分
2861
金钱
5811
贝壳
13
3
#
发表于 2008-3-24 18:13
|
只看该作者
11,这个是面包的纹理,在PS用黑画笔乱点乱画,再调通道出来的。做不出来的可以拿去直接用~~。~~
图11
12,把做好的纹理右键拖放到面包顶部放开后,如图所示选择 “图框精确剪裁内部”;
图12
13,包装纸就随便画啦,画的时候注意褶皱多一些,这样会显得汉堡有份量,视角仍然保持斜45度;
图13
14,可乐绘制分解图,我实在不知道怎么说了,要是大家看不懂的再跟帖吧 只要注意明暗关系就行了。因为杯子高于汉堡,观察的角度发生变化,大概30度。自己看着办咯
图14
15,完成,单个看一下!记得最后给物体加投影,这样才显得真实,要不然会飞上去的。
图15
图16
回复
引用
TOP
海上飘的SUN
发短消息
加为好友
海上飘的SUN
当前离线
UID
2589
阅读权限
10
性别
女
来自
天津市
在线时间
9 小时
注册时间
2008-3-25
最后登录
2008-8-22
新手上路
帖子
29
精华
1
积分
38
金钱
47
贝壳
4
4
#
发表于 2008-3-26 22:10
|
只看该作者
太详细了。。太棒了。。我原来也用AI画过汉宝。可乐。。我还是喜欢用AI弄出来的形式。。现在很多都是那种矢量图形。。特现代。特流行。特帅。特喜欢
想要和得到之间有两个字:做到!
回复
引用
TOP
蜡笔
发短消息
加为好友
蜡笔
当前离线
UID
17
阅读权限
200
性别
男
在线时间
157 小时
注册时间
2006-12-24
最后登录
2011-2-23
管理员
帖子
1403
精华
1
积分
2861
金钱
5811
贝壳
13
5
#
发表于 2008-3-26 22:27
|
只看该作者
嗯,连很多片头也大量用了矢量元素,合理搭配组合出来的效果很好,我也很赞同
回复
引用
TOP
返回列表
CG资源交流区
BT/EM资源交流区
CG时代图书区
图书售后服务
CG时代教程区
国内教程交流
国外教程翻译
三维软件技术区
3ds Max技术交流
Maya技术交流
三维软件综合交流
二维软件技术区
平面设计交流
网站设计与多媒体
CG影视行业区
影视剪辑合成
摄影摄像交流
CG建筑行业区
室内表现版
建筑表现版
CG动漫游戏区
游戏开发版
卡通动漫版
CG信息交流区
CG人才招聘
业界信息动态
CG作品欣赏
CG休闲水吧
软硬件讨论区
软硬件技术交流
CG时代管理区
信息反馈专版