注册
登录
论坛
搜索
帮助
导航
论坛
»
平面设计交流
» 风景临摹练习绘制教程
返回列表
回复
发帖
发新话题
发布投票
发布悬赏
发布辩论
发布活动
发布视频
发布商品
god8128061
发短消息
加为好友
god8128061
当前离线
UID
5631
阅读权限
100
在线时间
4 小时
注册时间
2009-8-27
最后登录
2011-12-21
版主
帖子
78
精华
0
积分
32
金钱
166
贝壳
4
1
#
打印
字体大小:
t
T
发表于 2009-10-24 13:18
|
只看该作者
风景临摹练习绘制教程
教程
,
练习
,
风景
,
临摹
,
绘制
风景临摹练习绘制教程
作者:张舰 策划:肖寅爽 助理:万芳
软件:Photoshop CS3 使用设备:友基绘影ⅡPF8080
作者简介:张舰
自幼喜爱绘画,大学主修动画专业。05年接触CG,并被其无限可能性所吸引,一发不可收拾,做了几年插画游戏概念设计的自由职业者,现在杭州游戏公司做概念设计与游戏插画绘制。
这次我们练习一张大场景风景临摹。
临摹参考照片:
临摹练习完成图:
1.先用渐变拉出天空底色。
图1
2.新建图层刻画山体。PS的套索工具其实是画山的好帮手,可以轻松获得随机而肯定的山体边缘。
图2-1
图2-2
3.首先我只用PS的圆头默认笔刷按100%不透明度来画。这一步不需要太严谨,放松地画出整体画面的大致明暗冷暖色调关系即可,同时也可以挑战下自己,用尽量少而准确的调子色彩来表现,然后它就是你的调色盘。
图3
4.在上一步的基础上继续丰富一些调子和色彩。注意:这期间要同时兼顾下山体形态,但不用太精确,因为山体在新的图层上,修改比较方便。
图4
5.使用下面这个笔刷,或者也可以自己用魔术棒随机选取原照片中的一块区域,然后调整参数自己做一个画云的笔刷,云要有自然、柔和、随机的边缘。
图5
6.轻松画出云的大关系。
图6
7.开始具体刻画山体。我习惯从山头开始,还是使用套索工具,用带有材质的笔刷开始对山头一个个刻画,这个过程要有耐心。
图7
8.使用同样的方法开始刻画其它山头。画结构分明的自然界如山、石等,可以选用带有质感的平头笔刷。
图8
9.进一步深入山上的积雪。
图9
10.继续深入其他山体。
图10
11.山头完成得差不多了,我们开始刻画山体、山脚部位及中前景的平地。为了增加质感,我们快速自制一个笔刷。
图11
12.下面我们自制一个有小花小草暗示质感细节的随机笔刷,先画一个很简单的笔头。
图12
13.然后是强大的PS笔刷参数调整面板,这个面板的诸项功能需要每个人自己去慢慢熟悉,在这里就不一一介绍了。我们把参数调整到大概满意的效果就可以保存导出新的笔刷了。
图13
14.实验下新的笔刷,效果还可以,边缘比较自然。
图14
15.继续描绘细节,加强质感。中前景地面散落的一片片碎石,我是用散点状的质感笔刷以及PS默认的圆头笔刷配合完成的,过程很轻松愉快。
图15
16.在这一步我加了一只鸟,这个是原图中没有的,我希望可以通过这只鸟增加画面的趣味感。
图16
17.调整大关系,把握空气透视及一些山体上光的强弱。
图17
18.最后在PS中用套索选取视觉中心以及光照强烈的中景山体的山头,通过增加羽化值来柔和边缘,并适当增加饱和度,然后锐化,完成!
图18
几张细节图:
图19
图20
图21
图22
图23
最后,感谢您的阅读,希望本教程对您有所帮助。
附:本教程源自
http://www.ugee.com.cn/application_tutorial_ps_view.asp?id=362
收藏
分享
评分
回复
引用
订阅
TOP
返回列表
CG资源交流区
BT/EM资源交流区
CG时代图书区
图书售后服务
CG时代教程区
国内教程交流
国外教程翻译
三维软件技术区
3ds Max技术交流
Maya技术交流
三维软件综合交流
二维软件技术区
平面设计交流
网站设计与多媒体
CG影视行业区
影视剪辑合成
摄影摄像交流
CG建筑行业区
室内表现版
建筑表现版
CG动漫游戏区
游戏开发版
卡通动漫版
CG信息交流区
CG人才招聘
业界信息动态
CG作品欣赏
CG休闲水吧
软硬件讨论区
软硬件技术交流
CG时代管理区
信息反馈专版