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教你用3DsMax制作立体奔驰标志

本文中我们用3DsMax来制作一个立体的奔驰车的标志。

  大家先看看完成效果:
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  创建星形

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  在前视图画一条短直线

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  选择星形,以直线为路径放样

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  放样后效果

  进入修改面板。在最下面的变形里点击缩放,会弹出如下对话框

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  在50的位置增加角点

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移动两端的点到零
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  完成后效果如图

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  创建一个圆环

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  选择VR渲染器,调节材质如图

  以一绿色片面为底,最终渲染如下

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  换个方向应该清楚一些,完成!

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