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线稿的处理
图B
图C
再打开原大的"线稿",由于先前草稿的气势不够,原画师又加了一些人物在上面,这不会影响到整体的构图和色调。选择Simple Water,因为我不想产生纸纹和渗开效果,所以把Controls面板中的Grain和Brush Controls面板中Water选项的 Diffusion和Wet Fringe都调为0。然后,照着先前画好的色彩样稿铺上大块的色。(图D)
图D
图e
图f
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图g
在过了最费脑细胞的阶段之后,作品基本上已经有些像是成品了。继续用Digital Airbrus和Just Add Water来刻画画面重点的细部。(图H)
底层上的创作已经完成。最后就是配合画面内容在新的图层上加一些飞行道具和特效。在Layers面板上点击New,就创建了一个透明图层,画上箭等飞行道具。同样新建出需要画不同发光特效的图层,选择 Layers面板的Composite Method为Screen,然后用浅色画出绿焰,电光等发光特效,画面更丰富了。(图I)
完稿,最后不要忘记存档。(图J)
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