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6#
发表于 2008-3-27 12:12
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现身说法型:
哎,我也是刚进后期制作公司一个多月,刚开始觉得还很兴奋,任务在稍 加点拨下也能比较好的独立完成,实习了一个月,现在试用期,800一月,再试用3个月,呵呵,运气不错的话转正后基本工资1000+提成,我也很少去接触外面,感觉还是在一座孤岛上孤军奋战,做的是一些中等难度的片头之类的,准备一年后完成一次提升。我想说的是,刚入行的人,要弄清自己的企图和需求,不然,是会很亏的哦。(Tangnade)
语重心长型:
其实绝大多数CG人谁不是加班辛苦过来的,人员流动大可定会影响到公司的运作,没有个相对稳定的核心人员,我觉得这样的公司一定存在很多问题,应该不是中国人只会拼命没有头脑把?或许还就是市场和竞争决定了一切。高手,国外的说法就是成熟的CGER,没有说工作了多年了还在拿自己会几十种软件说事(正常人,一般情况下都能学会很多软件,技能,知识,语言等等,加以一定的应用达到精通也不是很难的)。只是说CG的,成果比较直接,生产周期很短,见效很快,所以做CG的容易有成就感,但也培养了大批性格激进尖锐和及其鲜明的人,CG人比起很多医疗、科技、文教、技术、建筑等行业的人缺乏一种泰然与沉稳,CG人语言也不乏尖锐亢进或两种极端。CG同楼主看法一样,新手的问题很多,就不说了。CG新人在开始的时候极易积累起巨大的自信心,与义无反顾的可燃烧式的激情,哪怕星星之火亦能燎原!显而易见如果摔倒,打击会很重,所以沉稳(装出来的那种排除在外)与清晰的头脑是必须的。(sun旭兰)
打抱不平型:
公司有想过吗?这次K了那个新生,对他的打击有多大吗? 仅仅是失手一次,或许下次就会好的啊!哪里跌倒哪里爬起,我想他会懂得的,不管他在去哪个公司,相信不会再犯同样的错误了。贵公司在众多的人群里挑选了新生,为何那么轻言的放弃了?不会觉得可惜吗?(冷涵) |
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