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发表于 2008-4-1 13:07
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22、在标签ramp1中,展开Color Balance,在Color Gain的棋盘格按钮中展开。如图22所示。
图22 23、在弹出的面板中选择Fractal节点,如图23所示。
图23 24、并设置Fractal Attributes的参加,如图24所示。Amplitude:0.75,Treshold:0. 314,Ratio:0.355。
图24 25、展开Color Balance,在Color Offset中设置色彩为淡绿色。如图25所示。
图25 26、打开超级滤光器,Window——Rendering Editors——Hypershade,如图26所示。
图26 27、在Hypershade面板中,打击左边栏中的Lambert创建一个Lambert材质。如图27所示。
图27
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