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(分享)2010版Maya、3ds Max、Softimage解决方案爆料!

有好消息要宣布了,俗话说的好,“有哈喇子尽情流”,准备开始!纸巾准备好了:欧特克数字娱乐创作最新
解决方案中国发布会,9月17号就要在北京召开了!!!对于搞动漫的我来说,天大的福音,到处搜罗消息
,得来的结果,和大家分享一下,希望对各位有所帮助,发布会内容丰富,听我一一道来!
欧特克公司将面向中国用户推出全新的数字娱乐创作(DEC,Digital Entertainment Creation)解决方案;
发布会还将发布多项针对于游戏,动漫,电影电视制作的最新2010版本的欧特克传媒娱乐软件产品和解决
方案,包括Autodesk Maya 2010、Autodesk Softimage 2010、Autodesk MotionBuilder 2010、
Autodesk Mudbox 2010以及Autodesk 3ds Max 2010 和 Autodesk 3ds Max Design 2010扩展版本;
还有传媒娱乐行业专家详细解读行业技术和发展趋势,以及欧特克数字娱乐创作解决方案和2010版本如何
能够高效满足制作的需求。
时间是9月17日 ,下午 13:30-17:30 。
上几张久违了的图!
  
看到帖子的同志们,别闲着都要去啊,除了能听到N多高端的讲解外,还能给他们提建议,下次软件的更新
,极有可能就是根据咱们的建议修改的~ 各位资深大神们,赶紧去说说我们电影电视及动漫的行业需求,
好让咱们用的更加顺手。
此次是欧特克公司今年首次推出DEC数字娱乐创作的概念,这次的各种产品都是基于这个平台的解决方案,
方案使得创作成为一个高效、互动、合作的体验过程。
说了这么多,大家有没有蠢蠢欲动,某些同志还不知道数字娱乐创作解决方案是什么吧,我就先抛砖引玉
了,门清儿的同志们记得跟帖补充啊!
数字娱乐创作解决方案——DEC(Digital Entertainment Creation)是一个能够诞生出创新式娱乐内容的数
字制作平台。DEC致力于为客户提供一个协同工作的环境,使得团队不同工作角色之间可以便捷的分享彼此
的成果,从而可以增强创新能力;提高生产效率;同时,保持创作的活力。
  DEC是一个能够帮助大家来做创新式娱乐内容的数字化制作平台,它的目的是为客户提供一个协同式的
工作环境,从而使在这个工作流程中的各个角色之间能够便捷分享彼此的成果,为客户带来收益, 增强企
业的创新能力,同时提高它的生产效率和保持团队创作的活力。
大家知道,作为数字制作,目前随着制作费用的越来越多,整个团队参与人数的增加,但是经费相对来讲
并没有很大幅度的提高,在这种情况下,碰到的问题也变得越来越多,例如:如何在短期内,随着消费者
口味的提高,在激烈的竞争环境下保持自己的创新能力,从而制造出更有震撼力、更有感召力的作品?还
有,如何提高生产效率——客户的需求速度可能比生产机制增加的速度快得多,那么如何才能把环境扩展?
更加适应娱乐产品的制作?
Autodesk的DEC流程就是着眼于解决用户的这些问题,赋予用户创新协作的能力,帮助用户有效地管理他
们的智慧财产。通过对智慧财产的有效利用,用户可以提高效率。随着流程复杂性的增加,降低用户产生
错误的可能性。
不好意思哈,上边的一些内容是拽过来的,表述能力有限,大家见谅!同志们别忘了去提建议啊!机不可
失失不再来!而且,还有抽奖活动,奖品包括NVidia 的专业显卡和Wacom专业手写板。据说我今年运势非
常不错,所以打算连技术带奖品一起搬回家,不知道能不能实现,看看运气吧!
差点把最重要的忘了,就是此次发布会的地点:北京千禧大酒店二层朝阳厅,具体点就是中国北京朝阳区
东三环中路7号财富中心,再说个明显标志物吧,就是地铁10号线金台夕照站A出口旁,给大家一个官网的
链接地址吧,www.autodesk.com.cn/dec2010
还有,大家要养成好习惯,既然一直用的都是Autodesk的软件,就常上官网,有很多东西,什么使用技巧
之类的,对大家学习使用软件都是很有帮助的。
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