璀璨 当前离线
新手上路
谢谢各位老师的解答。
发光贴图,光子贴图,灯光缓存。这3个分别在什么情况下使用呢?都会有什么效果呢?
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baochao 当前离线
版主
初学VR想问楼主几个问题
1。渲染元素是什么?干什么用的?
2。3S材质是什么意思?
3。置换是什么?
4。渲染到VR原始图象和创建预览怎么用?在书上没看明白
一张完整的图像是由很多个元素所组成,这些元素可以单独被渲染出来,以便在后期软件中调整,合成。常见的有:Z通道,alpha通道等等。
这几个GI引擎都有各自的特点,它们的使用在书中已经讲得很多了,我也尽可能的用一些例子来突出它们的特点,认真看完全书相信你应该会很了解它们了!
又发现几个问题搞不懂,想请教请教大家。
为什么我做室内一角的时候。渲染的时候会比教程里场景的时间多那么多呢?
教程里的是直接出图的,而我设置的有prespass 1 of 4.....这是为什么呢?而且有一次渲完4之后就停止了,图象还没渲完。
发光贴图,模式里的from file和自动保存怎么用啊?为什么我一勾选就,图象就不渲染了呢,路径必须和教程上面的一样吗?
我截了几张图,不知道怎么在这里传上去。哪位能告诉我啊?谢谢了!
高思 当前离线
管理员
答:跟机器配置以及参数设置有直接关系
答:点帖子右下的回复选项然后选择文件上传类型,后面有个上传附件就可以了
花间狼 当前离线
高手们,问下.VR渲染线框出来怎么弄?
应该明白我说什么吧?
jiahaonan 当前离线
不太明白,你VRAY装上了吗?要是装上了应该在MAX的Rendering菜中选择第一项Render。。。。。,然后在探出的对话框中找到Assign Renderer卷展栏打开它,选择第一个选项就会弹出一个对话框,在里面可以找到VRAY渲染器。选择VRAY渲染器指定为当前渲染器就可以了。