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标题: [LightWave][Project Overview]'African Mole Warrior' by Pete Sussi [打印本页]

作者: 蜡笔    时间: 2008-2-17 11:31     标题: [LightWave][Project Overview]'African Mole Warrior' by Pete Sussi

教程简介:
使用软件:Lightwave、photoshop
主要内容:为角色添加个性与细节.

原始教程连接:http://67.15.36.49/team/Tutorials/v9_mole/mole.asp

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教程中文译本:


在这个教程中,我们将给我们的角色添加一些个性化色彩和细节,我决定使用我的"MOLE WARRIOR"模型来进行教学,.

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首先,我在因特网上搜集了一些关于AFRICAN WARRIORS(非洲战士)的一些资料,我感觉这是一个让人非常兴奋的主题.在3D TOTAL TEXTURES的CD中提供了很多关于非洲的贴图.我决定在前面和背面都用不料捆绑起来,但我感觉还需要更多的一些细节.于是,我增加了一些五颜六色彩色的花纹环状物体.很象是我下的艺术范本中.问题是我们如何才能将它制作成一个有机的柔软的花纹体呢?让我们继续.

首先,我的角色的布线.


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接着,将其细化.先给模型一个备份,COPY一个,然后将模型冰冻.别把原来的模型给破坏掉了,我们只是要得到它的贴图坐标.然后,用分割工具,将模型分割为几个部分.
如图所示:

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作者: 蜡笔    时间: 2008-2-17 11:34

如果你够幸运,你可以使用现有的POLY里面的命令.我切出了脖子部位的网格,我拷贝了一份,并且将其粘贴到了另外一层.
(删除其余的点,我们只需要那个圈)

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后我就象图中那样,删除了图中的多余的点,删除所有的面,只留下那一圈点.然后,选择这些点,并且将其连接成一个闭合的曲线.
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每个软件都不同,而我们要做的就是让这个环照着我们的意思放.所以,无论你用哪个软件,让我们开始把.首先,建立一个闭合的圆环曲线.如果加入一个UV MAP,则将起设置为起点.(没有其他的方法能使物体与贴图正确的对位,所以确定你对物体进行了UVMAP的指定.然后确定该曲线处于起点.

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作者: 蜡笔    时间: 2008-2-17 11:38

将线条调整为如图所示

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然后使用EXTRUDE,使用刚刚的UV设置.

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现在圆环已经完成,你需要flip多边形.现在网格会象下图.

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给物体一个贴图没什么好说的,将布线调整为如图所示
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然后进行调整.将贴图在试图中显示,这样会更真观一些.

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作者: 蜡笔    时间: 2008-2-17 11:41

这是我制作的一个新的纹环,将它完善一下.

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本文已经对这个模型使用3D TOTAL CD处理进行了大概的说明.我不推荐仅仅只在这样一种CD中寻找贴图.可以的话,多找一些CD,挑最满意的贴图.你会爱上这种工作.对于这个项目,我能忠告的就是.不要害怕烦琐的贴图合成和不同比例的缩放.关于头部,我找到了如图一个叫'RULE'贴图,使用这个贴图看上去会更有肉感,更自然.
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