教程简介:
使用软件:Lightwave
主要内容:简单地讲解后院角落的制作过程。
原始教程连接:http://67.15.36.49/team/Tutorials/chriswaadt/chriswaadt_1.asp
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教程中文译本:
我的这篇小教程包含了对后院场景的贴图过程。
当然我不会把每个物体的贴图过程都叙述出来—没有人会读完一个完整的故事。
大部分纹理贴图来自3D Total材质光盘。植物的贴图是我自己制作的,这些贴图可以用来开发一张最新的3D Total材质光盘。
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我的这篇小教程包含了对后院场景的贴图过程。
当然我不会把每个物体的贴图过程都叙述出来—没有人会读完一个完整的故事。
大部分纹理贴图来自3D Total材质光盘。植物的贴图是我自己制作的,这些贴图可以用来开发一张最新的3D Total材质光盘。
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让我们开始讲解水桶的贴图:
我为金属和木头指定了颜色贴图和与之相应的凹凸贴图。
因为水桶要表现出非常破旧的效果,所以我将一种简单的程序贴图与一张污垢蒙板混合为水桶材质加入青苔和绿藻(在Lightwave中这张污垢蒙板必须被指定给混合模式中青苔图层之上的“alpha”通道)。
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接下来讲解水管喷口的贴图…
为了将一张纹理贴图指定给水管,我创建了一个简单的tube(圆管)物体并指定了一种圆柱形的UV贴图。
在这之后,我将水管的下部弄弯。
这种方法比把一种UV贴图指定给弯曲的水管要简单得多。所以有时在模型制作完成之前就指定UV贴图是很方便的。
水管的外表面使用了凹凸和高光贴图制作出一种锈蚀的金属纹理,而内表面的材质是一种剥落效果的纹理。
当然水管的内表面是没有木制纹理的,但是这种纹理可以用来制作污垢效果。在现实世界中,污垢不会停留在水管的末端。因此,需要有一些污垢挂在水管末端。
很多人不会考虑到这点,但是这些细节对制作真实自然的场景十分重要。
为了clip剪切这些污垢,我使用了在青苔贴图中已经用过的污垢蒙板。在3D Total材质光盘中有许多污垢蒙板,但是我想向你们展示Lightwave中的一种很实用的特性,因此仍然使用同一张污垢贴图。
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在Lightwave中可以克隆图片并对克隆出来的每张图片进行单独地编辑。你可以使用一种纹理来生成多种不同的图案并且大大地节省内存。如果需要同一种纹理的不同颜色,只需要将纹理克隆再进行编辑或指定不同的shaders。
在这里,我增加了贴图的对比度,得到了更鲜明的剪切效果,但不会影响纹理贴图文件。
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还有墙壁的贴图…
墙壁是一个被赋予了多种纹理的网格物体:基本的纹理是一种砖墙贴图。3D Total材质光盘中的凹凸贴图不只是彩色贴图的灰度表现。凹凸通道中的彩色贴图常常使纹理产生错误!
再次使用前面的方法混合颜色、凹凸和alpha贴图。
这次不仅使用污垢蒙板来进行剪切,而且还将它指定到凹凸通道中(图3和4)
因为在墙壁破洞的边缘上锈蚀明显增强了。
最后将墙壁的青苔图层与另一个污垢蒙板混合。
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现在讲解植物的贴图…
在3D Total材质光盘中你找不到植物的纹理贴图,但它是场景的一个重要部分。
我搜索了网页并找到了许多美丽的花草和植物的图片。在冬天(我在12月写了这篇教程)很难得到绿色植物的照片,这你是知道的。
这部分制作很简单。
遗憾的是它们没有alpha贴图,因此我要为它们制作出这种贴图。
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关于阴影贴图…
通过使用阴影贴图,你可以模拟出阴影,而不需要物体来投射它们。
在Lightwave中,你可以为聚光灯指定投影图片。当然,在其它软件中也可以很好地实现这个效果。
阴影贴图使用起来很容易,但是有一个缺点:
如果摄像机十分靠近接收阴影的物体,那么你可能会看到阴影的图素。
模糊过滤器解决了这个问题,因为它与纹理贴图的分辨率无关(不受分辨率的影响,可以将颗粒状的阴影像素模糊掉)。
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教程结束了。它很简单,不是吗?欢迎光临 论坛 (http://bbs.cgtime.org/) | Powered by Discuz! 7.0.0 |