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以前看到学校金工实习时用的钻头,觉得很有规则的样子,仔细想想,其实就是个双头螺纹,那用pro/e中的螺旋扫描就可以了!"
先看看效果!
1.新建一个零件的三维模型。在新建对话框中“类型”下选“零件”,“子类型”下选“实体”,名称可随便取。
2.选择米制单位。
3.单击拉伸工具按钮。
4.在绘图区右击,从弹出的快捷菜单中选择“定义内部草绘”命令。选择front基准面为草绘平面,right为参照平面,方向选“右”,单击“草绘”。
5.创建如图所示尺寸的特征截面。单击完成按钮。
6.选取深度类型为定值拉伸,深度为90,单击完成按钮。
7.单击旋转命令按钮。
8.在绘图区右击,从弹出的快捷菜单中选择“定义内部草绘”命令。选择top为草绘平面,right为参照平面,方向选“顶”,单击“草绘”。
9.创建如图所示尺寸的截面草图。(切记一定要画轴的轴心线,不然旋转特征不能生 成!!!)。单击完成按钮。
10.参数设置如图。单击完成。
11.在菜单栏上选择“插入”---“螺旋扫描”---“切口”命令。
12.具体设置如图。单击完成。
13.选取right基准面为草绘平面,方向向右,front基准面为参照平面。
14.绘制如图所示的扫描线。(切记一定要画轴的轴心线,不然扫描特征不能生 成!!!).单击完成。
15.输入螺旋节距值30。单击完成。
16.绘制如图所示的螺旋截面,单击完成,选择正向。确定即可。
17.单击预览,确定。
18.到现在为止,已经创建好了钻头的一个螺旋曲面,如图所示。
而我们都知道钻头是双螺旋结构的,可以看成是双头螺纹,所以需创建另一螺旋面。
19.在模型树中选择刚才创建的特征“剪切标识”,单击右键,选择“阵列”命令。
20.具体参数设置如图所示。单击完成。
21.好!现在差不多完工了!就差渲染了。
22.才菜单栏上点“视图”----“颜色和外观”,然后根据自己喜欢的颜色对钻头渲染一下吧!稍微带点金属光泽就可以了!好了!完工!!
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