标题: 光辉软件(上海)有限公司聘游戏美术人员 [打印本页]
作者: 蜡笔 时间: 2008-3-22 21:39 标题: 光辉软件(上海)有限公司聘游戏美术人员
光辉软件(上海)有限公司是一家年轻而富有朝气的外资游戏制作公司。公司致力于制作出具有国际一流水平的游戏产品,公司拥有大批具备十多年国内外游戏产业从业经验的高级研发人才,具备行业领先的研发技术与开发能力。作为原创游戏的倡导者,公司视人才为企业的核心竞争力。公司创建了良好的制作开发平台,提供基于员工职业发展的培训体系,与员工共同发展,构筑游戏开发者的天堂。
光辉软件随时欢迎热爱游戏开发,视游戏开发为乐趣,以游戏开发为事业的行业精英。
欢迎投递您的简历、作品至:hr@radiance.cn
公司网站:www.radiance.com.cn
原画设计
工作职责:
主要负责游戏内一般需求的角色、NPC和场景、道具设计
任职要求:
1、美术类专业专科及以上学历。
2、熟练使用PAINTER或PHOTOSHOP。
3、熟悉原画设计以及相关的工作规范和流程;
4、一定的插画设计能力。较好的造型色彩控制能力。
5、1-2年游戏动漫相关行业原画设计经验;
6、具备良好的团队意识,学习与沟通的能力。
二维美术制作
工作职责:
1.负责软件界面以及界面图标的设计;
2.负责地图一般组件或3D贴图绘制及游戏角色修饰;
任职要求:
1、美术类专业专科及以上学历。
2、熟练使用PAINTER或PHOTOSHOP等平面制作软件。
3、熟练使用各种UI设计工具及作图软件;
4、熟练使用常用界面设计软件Illustrator等。
5、具备一定的造型及色彩控制能力。
6、有绘制点阵经验者优先;
7、1-2年游戏动漫相关行业二维制作经验;
8、具备良好的团队意识,学习与沟通的能力。
三维角色美术师
工作职责:
1、制作游戏三维角色模型并承担其贴图和渲染工作;
2、制作游戏三维怪物模型及相关工作并承担其贴图和渲染工作;
任职要求:
1、美术类专业专科及以上学历。
2、熟悉掌握max或maya软件熟悉掌握,相关二维软件;
3、对角色比例及布线有一定的了解,能够充分理解原画结构及特点;
4、对角色动作与贴图绘制有一定的特长和见解;
5、具备一定的手绘、色彩、构图能力;
6、1-2年游戏动漫相关行业三维角色制作经验;
7、具备良好的团队意识,学习与沟通的能力。
三维特效美术师
工作职责
1、制作游戏中所需人物及怪物技能法术效果;
2、制作游戏中所需场景动画光效等特殊效果;
3、制作游戏中所需的道具及其他效果;
4、制作CG动画中所需特效;
任职要求:
1、美术类专业专科及以上学历。
2、熟练使用3DMAX或MAYA软件,对粒子系统有较深刻了解;
3、熟练掌握一种常见后期软件的操作;
4、有良好的色彩感觉,能把握画面;
5. 对画面构成的运用有较深的认识;
6. 有良好的动画感觉;
7、1-2年游戏动漫相关行业特效制作经验;
8、具备良好的团队意识,学习与沟通的能力。
主美术
工作职责
1、负责项目组内美术风格的方向把握以及质量把控。
2、负责项目内整个美术的工作安排和协调
3、负责沟通策划、程序并帮助组内相关人员与策划程序沟通合作。
4、负责项目组美术技术相关研究总结工作。
5、负责对外视觉宣传相关工作的协调。
任职要求
1、美术类专业专科以上学历。
2、熟悉了解游戏美术及与之相关的工作规范和流程;
3、较好的美术欣赏水平及对游戏美术的鉴赏能力;
4、了解相关美术制作软件,并熟练掌握其中一种以上工具(3DMax\Maya\Photoshop);
5、对策划及程序的工作方式有部分的了解。
6、2-3年左右游戏美术制作经验;2年以上团队管理经验;
7、有事业心,良好的协调及沟通合作能力。
作者: 2999 时间: 2008-6-18 22:05 标题: 不错,可惜太远了
偶斯父母在不远游啊`````````````
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