[从左至右:FireGL V5600、QuadroFX 1700 和 FireGL V3600] |
ATI FireGL V5600 ·ATI RV630 GL ·800 MHz GPU Clock Speed ·1100 MHz GDDR-4 Clock Speed ·Shader Model 4.0 (DirectX 10) and OpenGL 2.1 Support ·512 MB of GDDR-4 Memory ·128-bit Memory Controller ·35 GB/s Memory Bandwidth ·PCI Express x16 Connector ·Bus Powered (No Power Connector Needed) ·Single Slot Copper Cooling System ·Two Dual-Link DVI Output Ports ·No Stereo or HDTV Output ·No Multi-GPU Support (Currently) ·Supports Windows XP and Vista 32-bit and 64-bit, Linux 32-bit and 64-bit MSRP : $599 USD | Nvidia QuadroFX 1700 ·Nvidia G84 ·460 MHz GPU Clock Speed ·400 MHz DDR2 Clock Speed ·Shader Model 4.0 (DirectX 10) and OpenGL 2.1 Support ·512 MB of DDR2 Memory ·128-bit Memory Controller ·12.8 GB/s Memory Bandwidth ·PCI Express x16 Connector ·Bus Powered (No Power Connector Needed) ·Single Slot Aluminum Alloy Cooling System ·Two Dual-Link DVI Output Ports ·HDTV Output (No Stereo Output) ·2-Way SLI Multi-GPU Support ·Supports Windows XP and Vista 32-bit and 64-bit, Linux 32-bit and 64-bit, Solaris ·MSRP : $699 USD | ATI FireGL V3600 ·ATI RV630 GL ·600 MHz GPU Clock Speed ·500 MHz DDR2 Clock Speed ·Shader Model 4.0 (DirectX 10) and OpenGL 2.1 Support ·256 MB of DDR2 Memory ·128-bit Memory Controller ·16 GB/s Memory Bandwidth ·PCI Express x16 Connector ·Bus Powered (No Power Connector Needed) ·Single Slot Copper Cooling System ·Two Dual-Link DVI Output Ports ·No Stereo or HDTV Output ·No Multi-GPU Support (Currently) ·Supports Windows XP and Vista 32-bit and 64-bit, Linux 32-bit and 64-bit ·MSRP : $299 USD |
[Nvidia QuadroFX 1700 512 MB] | [Nvidia QuadroFX 1700 512 MB] |
[双连接 DVI 输出端口] | [单槽铝合金散热系统] |
[ATI FireGL V5600 512 MB] | [ATI FireGL V3600 256 MB] |
[V5600纯铜/铝合金散热系统] | [V3600纯铜散热系统] |
系统空闲
系统满载
QuadroFX 1700 表现出色,无论是空转还是满载均保持了最低的耗电量,甚至比 ATI 的低端卡还要低。
测试平台
Intel Core 2 Extreme QX6850 (3.0 GHz) Quad Core (1333 MHz FSB)Cinebench
ATI 的产品表现不错,而 Nvidia FX 1700 输给了比自己便宜一半的 FireGL V3600。
OpenGL 模型/纹理性能
这个结果令人非常惊讶。3ds Max 平台中,FX1700甚至战胜了高端的 FireGL 5600;而 Maya 平台似乎更偏爱 ATI 的产品。因此,结论很简单:3dsMax 的用户选 Nvidia,Maya 的用户选 ATI。
3ds Max 平台的得分相当接近,QuadroFX 1700 在 Catia 中胜出,而 FireGL 5600 在 Ensight 和 Maya 中胜出,FireGL 3600 得分垫底。同样的,Catia 用户选择 Nvidia,而 Maya 用户选择 ATI。 |
Viewperf suite 这一轮中 ATI 表现抢眼,在3个项目中胜出。甚至 FireGL 3600 都超过了 QuadroFX 1700,而价钱只有后者的一半。唯一拯救 QuadroFX 1700 的就只有 Pro-E,Nvidia 在该平台大幅度领先所有 ATI 产品。 |
QuadroFX 1700 在这一轮中完败(时间越短越好),强度最高的第三次测试甚至都无法完成。 |
在 Monte Carlo 测试中,3款显卡的比分相当接近,QuadroFX 1700 以微弱的优势胜出。不过鉴于它的售价,从性价来看比还是输给了 ATI。 |
如果你是个游戏开发者,需要做 DirectX 实时渲染测试的话,ATI FireGL V5600 将是你的最佳选择。而 QuadroFX 1700 仅和 FireGL V3600 相当,表现平平。 |
软阴影
毛发
在 OpenGL 特效测试中,ATI 的速度显然最快,尤其是毛发测试,FireGL V5600几乎比 QuadroFX 1700快了2倍,甚至更便宜的 V3600 也超过了后者。再加上价格因素,ATI 获得了巨大的胜利。
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