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标题: 游戏CG——罗马帝国荣耀 [打印本页]

作者: jik886    时间: 2008-8-17 18:16     标题: 游戏CG——罗马帝国荣耀





游戏中是运用cg技术较多的领域,在今天游戏成为it支柱产业的时代,cg质量在
一定程度上决定游戏的吸引力,罗马全面战争系列的玩家一定还记得那精致的
场景和画面,3d技术在革命,中国的CG教育事业也在快速发展,让我们来看一
组来自idd国际动画教育机构的数据资料:游戏人才缺口不断扩大,网游公司自然
会不惜重金,在人才吸引和储备上做文章。随着游戏公司自主研发比例的提升,
游戏设计人才就变得异常关键,希望通过游戏动漫设计大赛为公司输入新鲜血液








 高校对这样的活动是抱开放态度的,与企业对接可避免与市
场脱节,尽管全国已有个别高校开设了跟游戏制作相关的专业
教育,但在数量和质量上仍然无法满足企业需求。过去,由于
游戏行业属新生事物,传统教育系统尚未摸索出一个成型的、
有效的并且可大批量培养人才的模式,目前的游戏从业者大多
由自学成才、“半路出家”或师徒式的方式成长起来,游戏人
才培养在高等教育领域仍然是空白。




   我们希望中国的cg事业能够得到大家的支持,希望更多的热爱cg的朋友加入到我们的行列
本文转自:idd国际动画教育www.iddcg.com

作者: 牛超    时间: 2008-10-5 16:06

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