标题:
木乃伊3视觉师即将赴京揭密《龙帝之墓》三维创作内幕
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作者:
会走的鱼
时间:
2008-10-9 15:23
标题:
木乃伊3视觉师即将赴京揭密《龙帝之墓》三维创作内幕
美国影片《木乃伊
3
》上市后迅速席卷全球
26
个地区成为票房冠军,
片中不遗余力地还原中国元素,复制了
500
个跟兵马俑同等大小的道具兵马俑。“兵马俑复活”更是激起了不少中国影迷的兴趣。
《木乃伊
3
》视觉师
Ken MusethE
受
SIGGRAPH(
北京
)
分会邀请,将于
2008
年
10
月
28
日在北京举办的
“
2008
年度
ACM SIGGRAPH
北京年会暨
ACM SIGGRAPH
全国首届
CG
视觉艺术高峰论坛”,向与会者介绍
《木乃伊
III
:龙帝之墓》中的快速三维断裂技术。
这次大会
旨在
帮助国人了解国际
CG
艺术的发展动态,汇聚更多优秀的出版资源,
进一步推动我国
CG
技术研发与应用,迎接文化创意产业蓬勃发展高峰,促进我国
CG
技术与国际顶尖技术的接轨和融合。也将成为国内国际
CG
代表们展示作品,交流经验,切磋技术的重要机会。届时将邀请全国各地的顶尖图形图像名家、优秀院校教师代表、一流
CG
设计高手汇聚一堂,共同参与本次盛会。
部分主讲嘉宾介绍:
Ken Museth
:
Digital Domain
的资深科学家、视觉特效师,主持了“木乃伊3”的视觉特效项目。Museth兼任瑞典、丹麦两家大学的计算机图形图像教授,他是数码设计界从事研发的高级科学家,并拥有不胜枚举的学位以及成功的经验,曾为多部电影制作物理特技效果。参与了“加勒比海盗3”和最新的“木乃伊3”的研发和特效制作。Museth获得物理化学理学硕士和计算量化博士学位,在加州理工学院担任客座教授的同时,还身居美国航天航空总署要职,负责项目设计和可视化。为了控制“木乃伊3”中的破裂效果,他们必须拥有一个极快的可以保存阴影的系统,所以他决定采用LEVEL SETS算法。他运用一种经过修改的可以交叉工作的算法。通过植入一系列的减时模式,可以在可控制的时间内取得完美的渲染效果。
Calvin Lee
:
纽约大学教授、动画游戏专家,原
SONY
、
EA
电艺游戏公司三维动画专家)曾经是北京大学数字艺术设计学院研究生院的助理教授,曾被提名为“十佳教师(教职员)”。所教的课程包括游戏开发制作和三维动画制作,这是他的教育经历和职业生涯的主要领域。
Calvin
的杰出的专业背景包括:曾经在索尼电脑娱乐美国公司、
维旺迪集团环球互动公司和美国艺电公司工作;参与了
Playstation2
游戏“战神”、“红忍
2
”
和“荣誉勋章:日出”的创作;他的三维动画作品在福克斯电视剧“
Flashman
”的首集中播出;
Calvin
是
2005
年中国游戏大会的主题演讲者,并作为专题研讨会演讲者就中国游戏设计教育,在微软亚洲研究院主题工作站中发表演讲。
参会人员:
SIGGRAPH
(北京)分会会员免费参与。现在加入会员,即刻享受会员待遇参加本次盛会。
活动网址:
http://www.siggraph.org.cn/web/index.html
活动报名邮箱:
yl@fecit.com.cn
活动报名热线:
010-88254161-1806
、
010-88254155
、
13910927071
联系人:业蕾
主办单位:SIGGRAPH(北京)分会
联合主办:电子工业出版社
承办单位:北京易飞思信息技术有限公司
特约网络支持:视觉同盟
特约平面支持:《CGM数字娱乐技术》杂志
欢迎光临 论坛 (http://bbs.cgtime.org/)
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