火柴 当前离线
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本例会详细展示一下VR玻璃与瓷器的渲染教程。
第一步,启动MAX,打开模型文件
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将环境面版中的RGB染色关联到一个材质球中,调节R,G,B的数值,这个直接控制HDR贴图的色高,影响场景.RGB数值如图
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调节玻璃材质,参数如图
给杯子上面的鸭子贴图,漫反射里面加入一张鸭子的图片,不透明通道中加入一张黑白的鸭子贴图(PS中做的),不透明通道中是白色的不透,黑色的全透,不要弄反了,微软的标志也一样
再来看下最终效果: