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4#
 
 
发表于 2008-4-29 11:33
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  7. 命令提示符提示End of revolve axis,用上一步的操作点选下顶点,此时弹出对话框,单击OK即可,得到旋转体应该如图1-6所视。 
  图1-6 
  Revolve是在犀牛中很常用的一个命令,在以上五步的操作中,我们是以一条边为旋转对象,而另一条边为旋转轴,在Revolve的操作中我们只要确定旋转边和旋转轴,不论是什么样的旋转图形我们都能轻松得到。其实在上面的操作中,我们完全可以不画出中间的那条旋转轴,而直接生成旋转曲面,为什么在这里我要给大家写出这一步看似多余的操作呢?原因是做工业设计是一件要求非常精细的工作,往往在做产品外型的时候,边与边之间,面与面之间的位置都是互相影响着的,往往需要确定某两边或某几边的位置才能确定一个面。 
 
  无须画出旋转轴而直接生成旋转曲面的操作大家可以自己实验一下,在以后的实例操作中,可能有些步骤一次不能完成(对初学者而言),遇到这种情况的时候千万别灰心放弃,反复多试几次,体会其中的操作窍门。 
 
  底面的制作: 
 
  8. 在菜单中选择Curve>>Free-Form>>Control Points,打开End捕捉按钮,捕捉前面所绘制出的曲线末端为起点,绘制出如图1-7所视的一条曲线,注意曲线上各控制点的相对位置,另一个端点要在中心轴上,操作也可参照如下进行 
 
  选择Curve>>Free-Form>>Control Points,在命令提示行中输入: 
 
  -5, 0 
 
  -4.383,  -0.279 
 
  -4.331,  -0.503 
 
  -4.279,  -0.756 
 
  -4.051,  -0.813 
 
  -3.875,  -0.703 
 
  -3.818,  -0.075 
 
  -2.620,  0.239 
 
  0,     0.349 
 
  Enter完成曲线绘制。 |   
 
 
 
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