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中端工作站显卡大比拼:FireGL V5600 vs. QuadroFX 1700 vs. FireGL V3600

来源:中国CG资讯网
工作站显卡显然要比同辈的游戏兄弟们贵上不少,例如高端市场的 FireGL V8650 和 QuadroFX 5600,每块近$3000的售价不是一般人买得起的。没关系,ATI 和 Nvidia 也有低于$500的入门级产品,相当于高端卡的零头,它们就是接下来这篇文章的主角。
下面来公布一下细节,参加这次评测的一共有3名成员 - 2名来自 ATI,1名来自 Nvidia。ATI 这边包括了最新的 FireGL V5600 512 MB 和低端的 FireGL V3600 256 MB;N卡阵营登场的是颇为畅销的 QuadroFX 1700 512 MB。这3款显卡在尺寸、耗电量和噪音上的表现中规中矩,尽管起跑线不同,但低端卡却展现了令人吃惊的优秀实力 - 或许你用不着花4位数就能得到和高端工作站相同的性能了。
与高端卡不同的是,中端卡的覆盖面很广,搭配不同的附件可为用户提供更多的选择。在开始测算得分之前,我们先来看看它们的具体参数。


[从左至右:FireGL V5600、QuadroFX 1700 和 FireGL V3600]


通过对比我们可以看出,FireGL V5600 和 QuadroFX 1700 的规格最为接近,零售价只相差$100,而只搭配 256 MB显存的 V3600 显然更低端一些。这三款显卡的耗电量都少于75W,采用 PCIE 总线接口,并搭配了单槽制冷系统、两个双连接DVI端口及中端 GPU 架构。
从规格的细节上来看,FireGL V5600 似乎更具优势。它的显存频率比 FX1700 多了近1倍,GPU 时钟频率也几乎是 FX1700 的2倍,更何况还便宜了$100。 QuadroFX 1700 也有它的独到之处,SLI、HDTV 输出、12GB/s 的显存带宽都极具吸引力。当然,这只是表面上的数据,真正的实力还要看它们在软件中的性能表现。

ATI FireGL V5600

·ATI RV630 GL
·800 MHz GPU Clock Speed
·1100 MHz GDDR-4 Clock Speed
·Shader Model 4.0 (DirectX 10) and OpenGL 2.1 Support
·512 MB of GDDR-4 Memory
·128-bit Memory Controller
·35 GB/s Memory Bandwidth
·PCI Express x16 Connector
·Bus Powered (No Power Connector Needed)
·Single Slot Copper Cooling System

·Two Dual-Link DVI Output Ports
·No Stereo or HDTV Output

·No Multi-GPU Support (Currently)
·Supports Windows XP and Vista 32-bit and 64-bit, Linux 32-bit and 64-bit

MSRP : $599 USD

Nvidia QuadroFX 1700
·Nvidia G84
·460 MHz GPU Clock Speed
·400 MHz DDR2 Clock Speed

·Shader Model 4.0 (DirectX 10) and OpenGL 2.1 Support
·512 MB of DDR2 Memory
·128-bit Memory Controller
·12.8 GB/s Memory Bandwidth
·PCI Express x16 Connector
·Bus Powered (No Power Connector Needed)
·Single Slot Aluminum Alloy Cooling System
·Two Dual-Link DVI Output Ports
·HDTV Output (No Stereo Output)
·2-Way SLI Multi-GPU Support
·Supports Windows XP and Vista 32-bit and 64-bit, Linux 32-bit and 64-bit, Solaris
·MSRP : $699 USD

ATI FireGL V3600
·ATI RV630 GL
·600 MHz GPU Clock Speed
·500 MHz DDR2 Clock Speed

·Shader Model 4.0 (DirectX 10) and OpenGL 2.1 Support
·256 MB of DDR2 Memory
·128-bit Memory Controller
·16 GB/s Memory Bandwidth
·PCI Express x16 Connector
·Bus Powered (No Power Connector Needed)
·Single Slot Copper Cooling System
·Two Dual-Link DVI Output Ports
·No Stereo or HDTV Output

·No Multi-GPU Support (Currently)
·Supports Windows XP and Vista 32-bit and 64-bit, Linux 32-bit and 64-bit

·MSRP : $299 USD

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评分次数

  • 高思

QuadroFX 1700 相当于游戏市场上的 GeForce 8600,采用 Nvidia 的 G84 图形处理器,体形小巧耗电量低,甚至无需外接电源插头,但它的能力却非常强大。

[Nvidia QuadroFX 1700 512 MB]


[Nvidia QuadroFX 1700 512 MB]


作为 FX 1700 的心脏,Nvidia G84 图形处理器采用80nm工艺,和高端的 G80 处理器有很多相似之处,只是在尺寸和性能上都有所缩减。G80 拥有128条材质处理管线,而 G84 只有它的四分之一 - 32条,虽然性能严重缩水,但板卡去能变得更小更轻便。G84 边长169mm,集成了2亿8千9百万个晶体管。除了尺寸之外,G84还支持 DirectX10、OpenGL 2.1,以及Nvidia 的 VP2 硬件视频解码引擎,有的甚至连 G80 都不具备。
QuadroFX 1700 的 GPU 频率为460MHz,DDR2 显存频率800MHz,材质处理管线频率为920MHz。这些数据显然比 GeForce 8600 相对应的 540 MHz、700 MHz 和 1.19 GHz 低得多。不过,这是 Quadro FX 系列显卡的典型特征。低时钟频率和80nm工艺使得 QuadroFX 1700 的 GPU 无需夸张的散热装置。小巧的铝合金散热片和4针脚风扇使你不用担心噪音问题。即便是在高负荷运转下,风扇完全不用达到最高的转速,这块显卡相当安静。

[双连接 DVI 输出端口]


[单槽铝合金散热系统]


板载的 Hynix DDR2 512MB 内存运行频率为 400 MHz,通过128位内存总线与 GPU 相连,实现12.8GB/s的内存带宽。因发热量不大,内存芯片没有包含在散热器内,而是位于 PCB 的左侧。
FX1700 配备了2个双连接 DVI 输出端口,每个端口可满足 2560x1600 30寸的显示需求。另外还有一个 HDTV 输出端口可连接到相应设备。显卡不支持立体画面(stereoscopic)输出,也不支持外部信号同步刷新这样的高端功能。
与 ATI 的产品相比,这款显卡的功能和价格并不具备竞争力,除非在评测时能获得较高的分数,否则并不推荐购买。
FireGL V5600 和 V3600 最大的共同点就是 GPU 核心完全一样,只是在频率速度、内存数量、内存类型和制冷系统上有所差别。V5600 和 V3600 均采用 ATI 的 RB630 图形处理器,和 Radeon 2600 XT 与 2600 Pro 师出同门。FireGL V5600 对应 Radeon 2600XT,FireGL V3600 对应 Radeon 2600 Pro,它们几乎采用了同样的设计标准,唯一的区别就是散热片上的Logo。

[ATI FireGL V5600 512 MB]


[ATI FireGL V3600 256 MB]


RV630 图形处理器非常灵活,从今天的这两块卡就可以看出来,尽管采用了相同的 GPU,但它们的性能水平却有很大差距。低端的 V3600 仅售$300,而中端的 V5600 则提高了1倍的价格,卖到$600。它们之间的售价为什么会相差这么大?下面就来告诉你。
V5600 的核心频率为 800MHz,而 V3600 为600MHz,也即是说 V5600 要多出33%的渲染性能。另外,V5600拥有 V3600 2倍的显存 - 512MB 的 GDDR-4 显存,而 V3600 仅有 256MB DDR2 显存。同时,V5600 的显存频率也更快些,达到了1100MHz,使得带宽峰值达到了35GB/s。V3600 的显存相比之下只达到了一半的性能,500MHz运行频率和16GB/s带宽。为了解决高频率的GPU和内存芯片所带来的高热量,V5600 使用了比 V3600 大得多的板载散热器。
RV630 GPU 拥有120条处理管线,比起高端 R600 核心的320条少了很多。它采用80nm工艺制作,集成了3亿9千万个晶体管,尺寸为169mm见方,显然比 QuadroFX 1700 大上一圈。芯片全面支持 DirectX 10 、OpenGL 2.1 和 ATI 的 Avivo HD 视频处理技术,配合足够高的运行频率,绝对可称得上一款足量的中端 GPU。
FireGL V5600 和 V3600 耗电量均少于75W,因此由 PCIE x16 插槽直接供电即可,无需外接电源插头,这在当前是很少见的。两款显卡都配有双连接 DVI 端口,可满足 2560x1600 30寸的显示需求,同时也都不支持 HDTV 立体输出以及外部信号同步刷新功能。V5600 配备了一个第二代“交火(Crossfire)”多 GPU 连接器,但可惜的是当前的 FireGL 驱动还不支持。

[V5600纯铜/铝合金散热系统]


[V3600纯铜散热系统]


这两块显卡的噪音控制得都非常出色,测试过程中的热感风扇几乎听不见声音。同时,它们也展现了出色的性价比,似乎相当值得购买,不过这个决定还要看完评测得分再说。
1

评分次数

系统空闲

系统满载

QuadroFX 1700 表现出色,无论是空转还是满载均保持了最低的耗电量,甚至比 ATI 的低端卡还要低。

测试平台

Intel Core 2 Extreme QX6850 (3.0 GHz) Quad Core (1333 MHz FSB)
4 x Kingston DDR2-800 CAS 4-4-4-15 Modules (4 GB Total)
1 x eVGA nForce 680i SLI LT Motherboard
1 x Western Digital Raptor 74GB 10,000 RPM SATA Hard Disk
1 x Plextor DVD+/-RW Serial ATA Optical Drive
1 x Corsair HX620W 620W Modular Power Supply
Microsoft Windows XP Professional (32-bit)
ATI FireGL V3600 256 MB (Driver version 8.44)
ATI FireGL V5600 512 MB (Driver version 8.44)
ATI FireGL V7600 512 MB (Driver version 8.44)
ATI FireGL V8650 2 GB (Driver version 8.44)
Nvidia QuadroFX 1700 512 MB (Driver version 169.61)
Nvidia QuadroFX 5600 1.5 GB (Driver version 169.61)

Cinebench

ATI 的产品表现不错,而 Nvidia FX 1700 输给了比自己便宜一半的 FireGL V3600。

OpenGL 模型/纹理性能

这个结果令人非常惊讶。3ds Max 平台中,FX1700甚至战胜了高端的 FireGL 5600;而 Maya 平台似乎更偏爱 ATI 的产品。因此,结论很简单:3dsMax 的用户选 Nvidia,Maya 的用户选 ATI。

3ds Max 平台的得分相当接近,QuadroFX 1700 在 Catia 中胜出,而 FireGL 5600 在 Ensight 和 Maya 中胜出,FireGL 3600 得分垫底。同样的,Catia 用户选择 Nvidia,而 Maya 用户选择 ATI。

Viewperf suite 这一轮中 ATI 表现抢眼,在3个项目中胜出。甚至 FireGL 3600 都超过了 QuadroFX 1700,而价钱只有后者的一半。唯一拯救 QuadroFX 1700 的就只有 Pro-E,Nvidia 在该平台大幅度领先所有 ATI 产品。

QuadroFX 1700 在这一轮中完败(时间越短越好),强度最高的第三次测试甚至都无法完成。

在 Monte Carlo 测试中,3款显卡的比分相当接近,QuadroFX 1700 以微弱的优势胜出。不过鉴于它的售价,从性价来看比还是输给了 ATI。

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