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[3dsmax]('Project Overview')'Texturing The Temple' By Chen Qingfeng

教程简介:
使用软件:max、photoshop
主要内容:比较详细地讲解了场景的制作过程。

原始教程连接:http://67.15.36.49/team/Tutorials/v9_chen/chen_01.asp

中文译本:

我使用了一个简单的空间来制作这个教程,这个教程将指导我们如何使用3D TOTAL TEXTURES的贴图制作模型.我设计的这个场景是一个大空间的场景.并且有一条水路经过.



合成以后:

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墙的贴图:



合成之后:

地板贴图:

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天花板贴图:

我使用了一个简单的空间来制作这个教程,这个教程将指导我们如何使用3D TOTAL TEXTURES的贴图制作模型.我设计的这个场景是一个大空间的场景.并且有一条水路经过.

调节物体的UVW映射贴图,知道你感觉满意.然后,使用光能传递进行渲染.并且添加一个天光.

渲染时间为0:10:20 1500*1800.使用P4-2G,768MB.

将渲染结果进行存盘,在PHOTOSHOP中添加灯光特效.

在PHOTOSHOP中我使用通道上的交叉,合并.将很亮的部位变暗.
最后的效果.


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---------完毕---------

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